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LunarEris
编辑于 2020-09-04 13:11
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网易互娱游戏研发秋招一面二面 许愿OC

一面 8月24日

大概一个多小时

首先做题, 括号匹配算法
自我介绍, 然后问项目
c++ 指针和引用的区别
c++ static关键字
堆排序
深拷贝和浅拷贝
TCP 和 UDP, UDP为了提高可靠性应该加哪些东西?
智力题,圆桌上放硬币,两个人依次放,最后放不下的人输,你先手,怎样的策略保证可以赢?
算法题, 数组不相邻元素之和最大值
玩过哪些游戏
反问

二面 9月4日

大概一个小时

自我介绍,然后问项目
难度最大的一个项目,具体实施
vector与数组的区别
new 和malloc的区别
vector添加元素超过原长度怎么接?
vector从长度为零加元素到长度为n,时间复杂度。
王者荣耀 释放圆形技能, 判断受到伤害的敌方单位
判断单位在区域内的做法
地图怎么划分区域
敌方单位受到伤害后,每隔两秒掉血,怎么实现?
受到伤害的单位排序, 链表和map插入的复杂度
玩过哪些游戏
为什么投网易游戏研发?
工作的1-2年有什么打算、目标?
反问
没有手撕代码,总是抓着一个问题问的很深入,主要是vector的实现、圆形技能、每隔两秒掉血,会问具体实现。

感觉二面回答的不是很好,希望可以接到HR的电话,给个offer吧

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