- 自我介绍,感觉自己介绍的太短了,学校、出身、还有主玩游戏风向,和大致介绍自己为什么申请游戏策划
- 最近是否在玩轻游戏 或者说微信小游戏(我觉得可能这个工作室可能就是做小游戏的,我玩的都是深度游戏,大概率直接秒挂了)
- 谈一谈你最近最喜欢的游戏(王者
- 说一下这个游戏里你最喜欢的人物(上官婉儿
- 从设计者的角度阐述下为什么要设计出这样一个英雄(这里我觉得我答得不好,还是在用户的角度,说道加快中路节奏,边路变数变多,带起全局前中节奏。以及符合天美中华文化宣传的主题,戏曲的主题就给了婉儿。当时也想不出起来其他的了
- 为什么简历上都是技术project,申请的却是游戏策划(坦白技术不好,其次个人性格和想象力非常适合做策划,感觉这里也非常的平淡,面试官可能听多了这种话没什么亮点
- 既然你说你很有想象力,最近有没有什么游戏点子呢(当时没反应来直接说没有,但是如果面试能走到下一步,以后点子肯定是不缺的(其实他之前提到小游戏,微信小游戏比较火的 跳一跳, 之前也有人笔试考到如何增加跳一跳的社交性,我有想到 大家面对面联机双屏玩,会比较有社交性和竞技性一些。
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