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Susaka
编辑于 2020-09-01 11:18
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字节跳动游戏评测(全球化)一面......大概是凉经

更新,今天上午接到HR的电话,说我居然过了??面试官是被我对游戏的热情打动了吗=口=
菜鸡赶紧去准备二面了

————————


这个岗位好冷门,都没几篇面经😂
刚面完,趁自己还记得内容,记录一下
就面了不到半小时,但是小问题很多,感觉有点凉

问的都是跟简历强相关的游戏问题,而且挖得很深,没有十足把握的游戏千万别往简历里写......

1. 自我介绍
2. 明日方舟是靠什么吸引泛二次元用户的
3. 明日方舟比起其它塔防游戏有什么创新
4. 明日方舟现在逐渐新出了很多攻击格子比较特殊的角色,会起到什么效果
5. 崩坏3是靠什么吸引留住你的
6. 你认为女性向游戏要怎么做才能吸引用户
7. 为什么大多数卡牌游戏不使用类似公主连结的那种即时战斗系统,而是采用回合制
8. 你对公主连结后期的主要玩法公会战有什么看法,如果你是策划要怎么改进
9. 公主连结用母猪石给角色升星的模式你怎么看,对于它商业化有没有什么影响
10. 公主连结有一些碎片可以刷图获得,你觉得会降低玩家的氪金欲望吗
11. 崩坏3为什么不做PVP
12. 如果崩坏3做PVP,会对它的商业化产生影响吗(这题记不清了,一开始的时候我没太懂orz,面试官稍微解释了一下才懂的)
13. 为什么想加入游戏行业

中间还想问我关于王者荣耀,战双和阴阳师的,但是这些游戏我都A了很久了,就没问成

这么一总结真的问了我好多问题,而且大部分是偏二次元的。并且有一些问题其实是对上一问我没回答到的点的补充,可以看出面试官是很想引导我的 但是确实有些问题是以前没有考虑过的,感觉自己答得不够全面,有一些答得很勉强。而且这么多问题居然才面了不到半小时......可能我讲得还是太少了

许愿二面(虽然感觉可能性不大了

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