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JuneAlice
编辑于 2020-09-06 19:37
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2020秋招笔经面经记录--求上岸求offer

字节跳动 游戏市场营销(全球化)
8.14 笔试邀请--8.16 笔试--8.31已挂无后续
笔试 主观题*2+行测题 
  1. 给美国游戏杂志主编写邮件推荐一款MOBA游戏(英语)
  2. 要在国内发行一款以毕业大学生为背景的恋爱养成手游,主打画面和声优,请给出在抖音上的推广方案
  3. 行测题包括言语概括+数字推理+资料分析 需要再巩固强化(难难难)
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柠檬微趣 海外市场运营 
8.26笔试邀请--8.27笔试
笔试 主观题*6 
  1. 你对游戏运营岗位的认知,自己为何能够胜任这个岗位
  2. 推理判断题*1
  3. 概率计算题*1
  4. 用研分析题 给出用户深访记录,能够从中得出哪些结论
  5. 请为宾果消消消写一个转化很高的广告文案,并给出理由
  6. 英语作文题 介绍自己看过书/电影/电视剧或者玩过的游戏
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腾讯 游戏运营培训生 
8.28面试邀请--8.31面试 
整体评价
部门base上海 腾讯ieg发行线
秋招第一面超超超超紧张,不过面试官还比较让人放松,(声音很和蔼的男面试官,木有开摄像头)整个视频面试分为还是像聊天一样进行,有些部分还是有些卡壳,思路不够清晰,在面试中强调了一些自己在数据分析上的优势,最后面试官反问环节忘准备了(震惊!!)即兴想的几个问题简直暴露智商,估计凉凉吧
  1. 面试官简单介绍部门情况后开始自我介绍(重点介绍了教育经历和实习经历)
  2. 自己在实习过程中最有成就感的一件事是什么
  3. 为什么会从学习语言转到做游戏 (疫情影响游戏火爆+兴趣)
  4. 数据分析技能是在学校里学的吗(学校+自学)
  5. 自己的游戏经历是什么(准备的江南百景图 游戏优缺点)
  6. 其他游戏呢 (主要玩一些轻度游戏,重度游戏也玩,玩的不是很好)
  7. 如何去评价一个游戏的发行策略(讲了一些核心指标:投放素材的ctr cvr cpa;投放渠道的留存、roi;不同国家的投放情况;不同端的情况)
  8. 对于游戏运营岗位的理解
  9. 最想做游戏运营工作的那一块(用户增长,不断有新用户来玩游戏)
  10. 如果你来做江南百景图的用户增长你会采用什么策略(分买量和自然量考虑)
  11. 反问环节(国内or海外 腾讯研发or外包发行 base必须上海吗 面试反馈要多久)

笔试 9.5 行测*30+主观*4


  1. 5G时代的到来对游戏行业意味着什么
  2. 一款游戏错误发行了大量游戏虚拟货币,你是该游戏的运营你会怎么解决
  3. 说一款适合在微信小程序植入的成熟游戏品类 理由+策略
  4. 一款游戏的新增用户量明显下降,你是该游戏的运营要如何定位原因并解决该问题
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去哪儿 运营实习生 
9.3笔试 笔试题 主观题*2
  1. 请估算北京市宠物店及宠物医院的数量
  2. 疫情后人们的出行意愿下降但任有人选择出行,疫情前后用户出行行为有何变化,旅行产品该如何应对?
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百奥 海外广告投放 
9.6笔试 主观题*3 笔试感觉不错许愿面试
  1. 要在西方国家推广二次元男性向游戏你要怎么做 思路
  2. 为二次元男性向游戏设计FB广告创意 视频/图片
  3. 美国、菲律宾广告投放数据分析及差异原因



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