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&Aeny丶萌(≧▽≦)梦
编辑于 2020-08-27 13:16
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网易互娱2021秋招游戏研发工程师二面面经 (8月27日)

本次面试 45-50分钟,没有问什么基础,面试官比较严肃

1.自我介绍。
2.我自我介绍时说了模仿骨骼动画实现自己写了个简单的骨骼脚本,然后面试官问了什么是蒙皮,骨骼动画原理,我这个说到点了,然后他问怎么把骨骼放缩,怎么把小臂股变宽,这个我确实不知道,试探性说了一下,早知道直接说不会了。
3.手撕算法题,二分查找,这个一次性写出来了,也没有报错,想来应该还行吧。
4.智力题,抛硬币。甲乙两人抛硬币,抛到正面胜利 ,甲先抛,为正则甲胜,为反则乙抛;乙抛为正则乙胜,为反则甲,循环如此,问甲胜利的概率?
这题是等比数列求和的极限值问题: 可知甲胜概率为:P=1/2+1/(2^3)+...+1/(2^(2*n-1))       P= a1*(1-q^n)/(1-q)     a1=1/2    q=1/4    P=2/3*(1-(1/4)^n)   当n无穷大,P=2/3;还好之前做到题等比数列的问题,特意看了一下求和公式,不然要凉。
5.说说自己最有印象的项目。balabalbal说了一通
6.这个项目遇到过哪些困难?balabalbal说了一通
7.提问环节。

由于面试官比较严肃,完全看不出他对我满不满意,最后提问我问了一下我的表现怎么样,他也含糊过去了,没有说,真滴慌。
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