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唯那丝儿💫
编辑于 2020-10-20 15:13
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【10/20字节offer完结撒花】21届游戏策划秋招记录贴

10.20 更新 完结撒花!
之前十一结束字节加面了一场,但是没聊太多就没记录。
今天收到了字节的正式offer,也决定去字节啦,给这场秋招撒个花花~
感谢牛客各位小伙伴一路的陪伴,祝大家秋招顺利!
P.S. 此贴不会再更新啦,我下面面过的公司有疑问欢迎私聊,希望能帮到大家~

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9.23 更新 莉莉丝 一面 字节跳动 hr面
碎碎念:
👇下午还在祈愿一出门就接到字节电话一小时内约了hr面,看了下自己跟字节从一面到hr面试结束就花了一周也是非常幸运了,感恩♥ 加油,漫漫秋招之旅就差最后冲刺啦!
9.23 5pm
莉莉丝我是高攀不起了,不过昨天的字节三面过了耶✌祈愿祈愿

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9.22 更新字节跳动Ohayoo三面
碎碎念:
刚刚字节三面感觉有点凉,不过
这周末接了b站oc口头offer和完美的意向书,感觉快要撒花啦!

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9.17 更新字节跳动 Ohayoo 二面
碎碎念:
今天终于收到叠纸感谢信,也是了结了心事

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9.16 更新 字节跳动 Ohayoo 一面
碎碎念:
没想到字节一面聊了一个多小时,被问的体无完肤,但是最后告诉我还挺好??
所以字节的游戏业务到底如何啊?有没有大佬给指点一下

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9.15 更新 完美HR面 B站HR面
碎碎念:
今天突袭的b站hr面可是万万没想到,还突然被字节捞了明天一面,这一波给我差点闪到腰
继续祈愿完美顺利,希望可以给秋招撒花花~

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9.14 更新 完美 二面面经
碎碎念:
12号的面试当时没记录现在补一下,今天也收到完美hr面了,冲鸭
另外,前几天莫名其妙爱奇艺就灰了,吉比特收了感谢信,某几家还是没动静,算了,一心一意冲完美

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9.10 更新 哔哩哔哩 二面面经
碎嘴吐槽:有一说一莉莉丝那个笔试,简直是筛智商啊,限时找规律啥的也太难了吧,开始怀疑人生
另外,b站二面迷操作让我有点劝退,不过完美进度不错我要移情别恋了lol

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9.9 更新 吉比特+完美世界 一面面经
P.S. 网易它挂的毫无意外,b站二面冲鸭

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9.2 更新 网易一面面经
啊啊啊 b站腾讯叠纸一周了啊给点动态吧

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一直以来承蒙牛客各位大神照顾,今年也开个记录贴回报一下www
本人——南加大cs games 21届最拉跨选手,码学不动了转策划,暑假在深圳不知名小厂做了个偏剧情的游策实习

进程记录:

公司 岗位 投递时间 笔试 一面 二面 三面 hr面 加面 状态
bilibili 系统策划 8/3 /




简历挂
bilibili 游戏策划(本地化) 8/3 / 8/26 9/11 / 9/15
口头offer
网易 游戏策划 8/3 8/12 9/2



一面挂
完美世界 系统策划 8/4 8/25 9/9 9/12 / 9/15
意向书
叠纸 游戏策划 8/3 8/13收8/21交 8/26



一面挂
吉比特 游戏策划 8/3 8/27 9/9



一面挂
米哈游 关卡战斗策划 8/3 8/21收做demo没时间太难了放弃




自主放弃
字节跳动 朝夕光年文案 8/3 8/23




笔试挂
字节跳动 Ohayoo游戏策划 8/3 9/6行测 9/16 9/17 9/22 9/23 10/11 10/20正式offer
腾讯 游策培训生 8/19 8/21 8/26



/
爱奇艺 游戏策划 8/10 8/23




笔试挂
莉莉丝 游戏制作人培训生 9/2 9/8收到两周内完成,是智商测试 9/23



一面挂
心动xtaptap 二次元策划 9/2 9/10




笔试挂


具体面经:

叠纸 - 游戏策划(已经GG)

一面 8/26

两个面试官,居然都是小哥哥,说好的叠纸妹子多呢?然后主要问都是笔试测试题相关。

一开始自我介绍时我提到了暑假实习的经历,自己两个优势(学校专业知识+项目团队协作经验),实习经历被无视了,被抓着问了学校都有学过什么专业课程,然后从课程聊到学校毕设项目,问了项目相关,还有简历上列的之前的项目,具体问了一会已完成项目的内容,还有过程中怎么做到目标效果啥的。

后面围绕了测试题里面挑了大概三道题的具体内容,让我进行了更多的描述,换第二个面试官时主要多聊了一些yys(测试题里面回答有cue到),然后除了与测试题内容重合的部分还问了yys设计新活动的问题。

还问了玩叠纸的什么游戏,我是早期玩暖暖环游世界,后来上学忙没肝玩恋与啥的反正就实话实说了(我怎么这么实在)

问了最近玩游戏多吗,玩多少,我说最近一段时间有点忙就一周4/5小时左右,碎片时间休闲手游,没什么时间玩pc端的(真的没时间啊,但我怎么这么诚实)

最后问有什么问题,我想问具体招人项目相关方便透露吗,说流程会统一安排暂时不能说(感到一丝危险),又继续问后续流程会知道吗,说到后期面试会到具体项目组。

然后就没然后了,感觉自己挺紧张的,也不知道答得怎么样,三个多月没面试怎么堕落成这样。


Bilibili - 游戏策划(本地化)(已拒绝offer)

一面 8/26

当时紧接着就来了鹅厂的面试所以没来得及记录,现在只能强行回忆(我是金鱼blueblue

是一个非常可爱的小姐姐,人很nice,先是稍微聊了一下实习期间的项目,后来主要聊简历vr项目聊了很多很多,非常细,过程啊设计啊等等扯的也挺远的,小姐姐都说哎呀跑题了跑题了,但是聊的还比较愉快,而且小姐姐真的看了我放的录屏啊,有点感动。

然后聊了下喜欢的游戏风格,问了一下关于手游和独立游戏的区别,自己是怎么理解的(cue到我实习做的是手游,自己项目做的是独立游戏

还问了什么有点记不清了,后来小姐姐还讲了蛮久关于本地化跟自研工作上的区别的,还有校招生应该多体验不同风格游戏等等给了不少建议,那语气我差点都觉得自己已经入职了(ball ball了

总之感觉还不错,希望有后续…

二面 9/11

基本上都是在盘问简历内容,从学校两个学位的课程经历,到简历上game jam和vr两个项目的具体内容,再到实习经历的工作内容,还被问了视频剪辑能力这个还是头一遭,不过cue到自己曾是UP主了哈哈哈。

之后就问了对于几个问题的看法,让我觉得隐隐的感觉到一丝劝退的意思,基本上是围绕着本地化游戏策划可能具体工作上限制比较多,能发挥锻炼设计能力的空间有限,问我接受度怎么样(?)还有就是对于日语要求会比较高(虽然我说我要考N2但是毕竟没证书在手上是吧,行)。然后又提了未来流程上可能不一定有明确回复。Hmmm,这一波操作有点微妙,感觉自己本身对本地化策划的那些许的抵触被激发起来了,突然觉得也罢,大概是缘分未到。

Hr面 9/15

突袭hr面,感觉比较走形式,未来职业规划,实习工作内容,策划具体职能偏好,还在投什么公司,对城市的偏好等常规操作问题,总共花了十分钟左右,也没有谈太多东西。


鹅厂 -  游戏策划培训生

一面 8/26

问了学校学习了什么课程会对未来工作有所帮助。问了平常会玩什么类型的游戏(休闲手游,音游戏,steam独立,叙事性重),对叙事类感兴趣举一个具体的例子(红线俱乐部)。问了如果在系统/战斗/文案策划中会选择什么,给这三个选项排序。文案的话又问了会对什么主题的设定比较熟悉或喜欢(cyberpunk,修仙玄幻,对历史传说的不是太在行)。这过程中面试官有具体cue到FPS和现代战争的了解程度(感觉自己可能并没有那么对口,gg

接下来面试官顺着cyberpunk的主题加上之前回答文案策划接下来出了一道现场文案题,将某古代经典故事的设定带到cyberpunk的年代设计世界观,大体剧情,角色,游戏目标等。给了7分钟的时间,回答之后又给了5分钟的时间将其中一个角色进行具体性格外形等设定。之后问了一下cyberpunk主题更深层次一般会比较表达什么主旨,传达什么观点。

最后问问题,问出对方是天美的。一天之中连续的第三个面试,我嗓子都要哑了,也没跟面试官多白话什么…大厂一般不敢抱希望lol


网易互娱 -  游戏策划(已经GG)

一面 9/2

刚面完来更新,很懵,最后聊到的话题让我有点迷茫所以感觉可能表现得不是太好吧。

全程大约30分钟,有两个面试官但是只有一个在讲话,并且开了摄像头,另一个就单纯在听。

首先自我介绍,顺着实习经历问了我体验到的游戏策划的工作内容都是什么,然后让举例说明印象深刻的三个方面:剧情配置工作内容,和程序对接的工作内容,和美术对接的工作内容。

之后开始聊游戏经历,然后我就说了手游yys(求生欲提一波),近期动森,平常喜欢音游,休闲游戏,steam独立剧情向blahblah。之后就问我红线俱乐部是个什么游戏,说说为什么留下深刻印象,我就讲了下它让我震撼的剧情和中间穿插的有意思的小关卡,结果就被cue到这个奇妙的调酒玩法了。也不知道这位面试官为何对此兴趣这么大,游戏里面本身这个玩法真的还蛮简单的,其实没什么可聊的。

总之,强行介绍了一波,就是不同基酒代表不同情绪,调出来对方说不同的信息嘛。然后被说嗯很单薄(对啊,本身就没啥啊),那你来设计一下让它更加丰富,然后强行设计一波,然后被各种评判,最后甚至问我,你平常喝酒嘛?(我???)就很懵,虽然我是个酒鬼也会自己调酒,但是这突然让我以此设计游戏我还是蛮懵的,一时没有反应过来,gg

后面就让我提问,照常操作问了下项目分配和后续流程啥的,感觉这次面试表现得不是太理想。


吉比特 - 游戏策划(已经GG)

一面 9/9

啊啊啊尴尬,前面都答得很好最后一个问题给我问懵了,垮掉

面试是一个挺和蔼的小哥哥,首先自我介绍,然后问了为什么要做游戏策划,喜欢玩什么游戏,学校学习的课程是什么内容,然后问了实习的具体内容,与程序对接遇到的困难,对策划具体岗位的倾向,之后就开始具体聊游戏了。

围绕动森(前面喜欢的游戏提到)接下来问了好几个问题,有玩到什么程度,为什么喜欢玩,对动森的博物馆怎么看,对动森里面工具会坏掉怎么看,以及让我突然懵逼整段垮掉的如果动森要移植手游市场会遇到什么问题。

现在想想真的惭愧,蛮简单的问题当时一紧张就大脑一片空白,小哥哥还给了好几次机会,我扯东扯西小哥哥都在耐心引导,但是还是没有答到点上,商业化系统还有玩家"输入"方式这些手机和主机这么大的区别我怎么就没想到呢,掀桌

最后照例问了他招聘项目和流程,他直接说了自己是问道手游的,不过gbit接下来二面先hr然后再接着专业面这个套路还是第一次见,默默祈愿最后垮掉的部分没让自己gg吧。


完美世界 - 游戏策划(已接意向书)

一面 9/9

让我回过神来,小哥哥京腔听得我都上头了,忘了自己在面试(捂脸逃走京腔真的秒杀我

一上来居然都没让我自我介绍就开始疯狂盘问,可能是天色已晚想快点搞定,问了为什么想要学游戏,为什么不做开发做策划,对独立游戏/商业游戏怎么看自己想做什么,自己认为比起其他人有什么优势,实习过程中遇到的问题和一些具体相关问题,对策划不同职能的倾向,还有对项目类型的倾向。

然后就大致介绍了一下他现在所在的项目组和后续的安排,问我有什么问题,我心想你把我的问题一溜烟都回答完了,然后小哥哥居然说没事想问啥问啥,八卦也可以(?然后我也不知道我是怎么回事突然跟小哥哥闲聊了几句(上头上头,罪过罪过

嗯,也许是有史以来最轻松愉快的一场面试(捂脸逃走

二面 9/12

我才不会说那天是晚上赶忙去吃火锅没有记录一下面试内容的呢

在hr小姐姐约的时候就得知,上一场面试的面试官其实是主策,而主策大大之前也说虽然我投递的是系统策划,感觉我会更加适合从剧情策划的岗位入手,以后有机会再向其他方向发展,于是二面给我安排了项目组的剧情策划进行具体的提问。

一上来先是探讨了一下未来职业规划的问题,想要在游戏行业从事什么样的岗位等,后来盘问了很多剧情方面比较大局观或者说看法的问题,比如认为剧情元素在游戏中最应该注意的是什么,如何塑造立体的角色,还有结合之前的项目经历也谈了一下当时的收获,顺着项目谈了关于环境叙事的一些手段做法等等。具体的问题我有点记不全了,但是记得问的都挺深奥的,而且聊了好长时间,面试完发现自己浑身是汗头发都油了。

除此之外,就是再次问了一下关于我的毕业/可实习时间的问题,我后来还反问说为什么都要问一遍是项目比较急吗(我也挺大胆啊哈哈),被回答说也不是时间紧只是想要提前安排好。提问环节我也问了更加具体的关于项目叙事方面能透露的地方,感觉这个项目听起来真的还蛮符合自己喜好的,加上感觉对这两场面试都挺有信心的,有点期待。


Hr面 9/15

首先问了比较常规的几个问题,自我介绍,未来职业发展的规划,为什么想要做游戏策划是有什么契机吗,平常爱好是什么,出国这么多年现在选择回国是为什么,家里人怎么看,秋招有投什么其他公司,对城市地点有什么偏好等。

之后,让我万万没想到,来了两个情景模拟测试的问题(我以为hr就不会问这种要发挥的类型了啊QAQ),主要就是看怎么处理工作中会出现的问题那种风格,但是自己当时有点紧张也不是全都答得很完美吧。

后来还谈到了薪水的问题,我本来想着今年这个就业局势这么紧张也没敢多提,结果好像是大大低于小姐姐预期的亚子,把小姐姐都逗笑了(职场傻白甜就是我吧。。。算了算了,提低了总比提高了好,是的吧。

最后小姐姐也确认了下毕业时间,可实习时间啥的,还提了很多完美的员工福利啥的,感觉真的挺好的啊,一周内会出结果,希望能给秋招撒个花花咯


字节跳动 - Ohayoo游戏策划(已接正式offer)

一面 9/16

本来抱着很轻松的心态来的,结果没想到被各种盘问了一个小时搞得怪紧张的。

顺着简历问了很多东西,先从学校的课程入手讲了好久,因为我提到做桌游的设计课,就围绕这个具体讲了很多,包括课程内容啊还有做的桌游项目之类的。然后就问到实习的经历,还有项目的经历,认为vr和其他传统游戏相比有什么优势劣势。

然后还盘问了一下简历上面写的一些东西,因为我有列一个技能树(我以为没有人会对这个东西很关注的啊QAQ)。被问到说哎你说你"Unity精通",能讲讲是怎么个精通法吗(啊这),你说你"用研精通",那我现在给你举个例子要调查休闲游戏的用户群体blahblah你要怎么搞(行),你说你"剧情精通",那接下来我给你几个设定你想一个简单的世界观吧(triple kill)。然后就在我说我需要思考一下的时候,他居然说那行我们聊点别的,你想着(大哥,你问一堆别的问题我也没法思考啊QAQ)于是又被问了平时玩什么游戏,对广告变现的了解等一系列问题,然后在我幻想他会不会忘了世界观的问题的时候峰回路转对我完成了五杀Aced。

后来问问题,问了下项目了解到是Ohayoo发行下的自研,做轻/中度休闲游戏,问了下流程,并且提了一嘴我有别的公司流程已经很远,得知字节这边大概3周走完,还有两轮专业,一轮hr。

纠结结,本来对字节没有啥期待的,但考虑到毕竟公司发展规模吧,还是努努力,但是话又说回来,字节的游戏业务怎么说呢,大家心里都有数,未来发展感觉还是个大问号。

二面 9/17

完了完了我感觉我越发的对字节vs完美纠结了,甚至恨不得谁赶快拒了我(这是什么心理??

基本上也是按照简历上的内容进行盘问,不过比上一场问的相对简单不扣细节(我上一场是经历了什么啊QAQ)首先问了计算机转策划的问题,然后问了vr的项目,有没有借鉴什么游戏产品,问了之前实习经历的东西,还问了最近玩的游戏等等。然后说啊你玩的模拟经营类的挺多啊我们来聊聊,如果要做仙剑奇侠传的客栈风格的模拟经营你觉得有什么别的游戏可以借鉴吗。然后就是职业发展规划的问题,未来想要做什么类型的游戏,自己说一下优势劣势,如果和同事有冲突你要怎么办,还有就是因为我简历写了一句“中国游戏冲鸭”,被问如何看待中国现在的游戏市场(其实我只是想要表达一下我对回国发展的坚定,抒发一下爱国主义情绪(??

问问题的阶段我问了常规的项目和流程的问题,听说下一轮要面的话是Ohayoo的大老板,有点吓人的亚子。

越来越纠结,字节Ohayoo这边做休闲游戏而且似乎自由度很高,平台也很大似乎也挺吸引人的。。。祈愿不管怎么样流程走快一点吧

三面 9/22

感觉自己有一点点凉,可能是被深挖了一些大家都不会愿意回答的缺点类问题吧,感觉把一个不大好的自己完全地暴露了QAQ

整理一下被问的问题:问了为什么学游戏开发,问了实习的具体工作内容,问了为什么实习做的是剧情策划,问了自己的项目有没有遇到大的困难,是如何解决的,问了为什么投递字节跳动,问了完全不考虑任何现实因素想要去的公司和做的游戏项目,还有平时的喜好。然后还有一系列深挖答完感觉自己真不是啥好人的问题:你觉得你的缺点是什么?你跟别人有过冲突吗?你从小到大有什么大的失败或者有没有很后悔的事情?你在别人眼中是怎么样的存在?等

不知道是不是我太诚实给自己讲了一大堆缺点啥的,就感觉不大好,怕不是要凉了

HR面 9/23

昨天收到短信说可能要到十一后再继续流程,结果今天下午突然就来电话约了立马的hr面,也是十分幸运惹!感恩感恩!

基本上都是常规问题,问了平常玩什么类型的游戏,谈一谈简历上的项目有什么收获,有没有遇到什么困难是怎么解决的,对不同品类的游戏的偏好,对游戏策划职能的偏好,还有作为游戏策划自己认为有什么能力是能胜任的。然后问了对ohayoo的游戏了解吗?对字节跳动其他业务了解吗?希望自己以后能去到什么样风格的团队,希望遇到什么样子的上司。然后不可避免,问了对加班的看法。再之后就是平常有什么兴趣爱好,然后逐渐过渡到最近在忙什么的闲聊。

小姐姐很温柔,之后加了微信,说会在十一之前给我一个明确的答复的。


莉莉丝游戏 - 制作人培训生

一面 9/23

很懵,一开始是一个程序员在面我,问了一堆算法乱七八糟的问题问的我都懵了,我早就没再好好学码了啊,不过小哥哥倒是没有深究,喊来了另一个策划的同事来面,但是这一波操作真的没问题吗

后来来的策划问的感觉也挺咄咄逼人的吧,一上来就问你最有自信的品类和最没自信的品类,然后讲到休闲游戏三消问到为什么kings的系列在中国没火起来分析一下,后来又盘问了下我的两个项目,但在我还在讲的时候就打断了我继续问别的?然后就再让我提其他熟悉的游戏,但是都没怎么深问,感觉他好像不大满意?可我真的没咋玩卡牌啊对不起!

总之,搞得我确实是挺懵的,感觉他们要找的人是那种自己在家开studios啥都会的大神吧,这哪里是招培训生,这简直是招出道idol!反问的时候问到是莉莉丝自己开发引擎想做roblox/ps4 dreams那种东西的项目,这臣妾真的是做不到啊,坐等感谢信




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