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Ivancito
编辑于 2020-09-21 18:39
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【已oc】字节跳动秋招游戏运营管理(全球化)笔经面经

啊啊啊感动天感动地 终于等到oc了😭


先说一下背景叭,本科魏公村永建大学(手动狗头)西语专业,研究生巴塞某大学中西翻译专业。游戏经历的话,玩的品类数量还算多,深度体验的没几个…没有游戏相关或者运营相关的实习或者项目经历(听起来就很凉是不是)。


一、笔试 8/16 10:00-11:40

1、行测题(我觉得挺难的,时间不够,数列题我原地裂开)

2、主观题(好像跟别人不一样TAT)

(1)如果要为一款卡牌RPG设计一个商业活动,让玩家在进入游戏的第一个小时内付费,会设计什么活动?原因是什么?

(2)中国玩家游戏时间的变化趋势是什么?游戏厂商要据此对游戏内容做出什么改变?


二、面试

1、一面(视频面试) 8/24 11:00 25min

(1)中文自我介绍

(2)简历深挖

(3)游戏经历

(4)对即将上线的DNF手游的看法

(5)关于《阴阳师》IP衍生游戏

①为什么网易选择这些品类推出衍生游戏?

②为什么业绩不是很好?

(6)《阴阳师》如何做好老玩家留存?

(7)女性玩家看重的游戏特质有哪些?

(8)介绍一款在游戏经历中提及的休闲游戏(Two Dots)

(9)预测中国市场下一款现象级手游的品类

(10)反问

①在字节工作最开心的一点是什么?

②面试评价(没有直接评价,小姐姐给出了她的面试标准)

总结:还是挺不错的,面试官很nice,问题也比较轻松,总体来说不是很紧张,反应比较迅速,回答也比较有条理。

PS:一面完隔天(没记错的话)收到了调查问卷


2、二面(视频面试) 8/26 15:00 30min

(1)中文自我介绍

(2)简历深挖(问了很多关于语言、文化的东西,中间问了几道关于西班牙工资和消费水平的数据题,没答好,原地裂开)

(3)游戏经历

(4)《阴阳师》的竞品是什么?

(5)《阴阳师》和《FGO》有什么差别?用户群体有什么不同?(又原地裂开,没有想到去了解竞品这一块)

(6)《FGO》的开发商是哪个?(又双原地裂开,我真没了解过)

(7)对运营的工作内容有什么了解?

(8)运营的一个工作内容是挑选产品,你认为什么游戏是好游戏,标准是什么?

(9)什么样的IP是一个好IP?

(10)反问

①职业发展路径

②对您来说字节哪个方面最有吸引力

总结:数据分析能力,硬伤;其他问题其实难度不高,都是可以提前了解准备好的,还是觉得自己准备得不够全面吧;紧张紧张紧张,一上来自我介绍就紧张,中间数据题没答好导致后面更紧张,很多回答逻辑不清晰。总体感觉没有一面好,估计要凉。

3、三面(电话面试) 9/4 15:00 20min(指第二次三面)

其实一开始三面是9月1号,但是因为面试官那边信号不好被迫中断(断了四五次电话,慌得一p),又和HR小姐姐重新约了面试时间,改到了4号下午。所以下面要分成两次面试来讲...

(1)第一次三面

断断续续只问了两个问题,第二个问题还没答完...

①中文自我介绍

②英语能力怎么样?

③对游戏的理解是什么?(这个问题好大,我准备了好多特别细的问题却没想到回过头去想这个最大的,听到的时候有点懵)

还没说多少就被迫中断了orz

(2)第二次三面

这次终于顺利和面试官小哥连上线了,重新开始三面流程

①中文自我介绍

②一些个人情况

③游戏经历

④从用户的角度谈谈游戏对你的吸引点

⑤对游戏运营这个工作的了解

⑥有没有偏向于哪个方向的运营工作?对未来的发展路径有什么考虑?

⑦英语能力如何?

⑧【接着面试官主动给我介绍了字节游戏业务的重心、市场、运作方式等等】(掏出小本本认真地记下来)

⑨反问:字节最吸引您的是什么?(没错又是这个问题)(面试官真的好nice,很认真地说这个问题问得好😂从他的回答的语气里也听得出在字节工作好像真的很开心

总结:这次面试比较放松,没有二面那么紧张,但我还是容易口干舌燥老想吞口水QAQ;面试官问的问题都是比较大的,感觉每一个都有很多内容可以讲,幸好我也有相应的准备(但是感觉第四问还可以说更多,有点单薄),逻辑也还算清晰;语速可能有一点点快了,中间谈到游戏经历的时候有说到Cube Escape、Rusty Lake系列,面试官没听清让我重复一下,可能真的是说太快,加之是电话沟通,更容易听不清,所以还是要尽量吐字清晰,不急不缓。

4、HR面(视频面试) 9/16 10:45  50min

这次面试好长,问了好多问题,有些记不全了,下面就只列出我记得的(不是完全按照面试时候的顺序哈)

(1)中文自我介绍

(2)简历深挖&能力

① 讲讲实习经历和收获

② 评价一下自己的性格

③ 朋友家人的评价

④ 有没有遇到过什么困难?如何解决?

⑤ 有没有放弃过什么?

⑥ 是不是一个喜欢挑战的人?

⑦ 觉得游戏运营需要具备什么能力?举例

(3)游戏相关

① 介绍一下拉美游戏市场和用户特点

② 为什么吃鸡类游戏在拉美市场火爆?

③ 预测下一款拉美市场爆款游戏的品类(因为之前提到了运营需要有市场洞察力...挖了个坑给自己跳哈哈哈)

④ 谈一谈卡牌RPG游戏的市场现状和趋势

⑤ 除了提到的《阴阳师》和《FGO》,还了解什么卡牌RPG游戏?

⑥ 卡牌RPG游戏一定是二次元风格的吗?

⑦ 玩过哪些休闲类游戏?

⑧ 《江南百景图》为什么能火?

⑨ 对字节的游戏业务有什么了解?

(4)职业选择&发展

① 为什么投游戏行业?

② 秋招情况

③ 相比其他企业,字节吸引你的是什么?

④ 职业期望是什么?

⑤对游戏运营的职业发展有什么思考?

(5)反问

① 除了企业文化,字节还有什么吸引您的地方?

② 请教对字节游戏业务战略的看法

③  大概多久有结果

总结:HR小姐姐有点点严肃,问的问题范围之广数量之多还是让我有点压力的,有点点紧张,中间有几个游戏相关的问题也确实问到了知识盲区,脑袋空白嘴却还在动,感觉说得稀里糊涂的。还是觉得不太满意。


5、OC 9/20 17:00左右


兄dei集美们加油!

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