公司总部位于广州天河,拥有珠江新城CBD 7层办公楼,员工超过700人。同时在美国纽约开设办事处,以丰富知识产权("IP")创新,谋求更广泛的全球影响力。
成立最初, 百奥致力于互联网产品的研发与运营,先后推出的重要作品均积累过亿注册用户。随着业务的增长以及移动互联网的崛起,公司在手机游戏研发及运营的业务上,也推出了多款 口碑好、高人气的作品。 公司关注并提供游戏、动漫、社交、人工智能等数字内容产品及相关服务,同时有效部署其以IP及原创内容创作为核心的战略,以开发新产品及扩充现有产品线。
目前, 百奥发展战略:专注游戏细分领域,通过创新,做出头部差异化产品。 通过具有个性魅力的IP形象,展现具有人文情怀的故事情节,带出健康向上的价值观,以实现其「绿色娱乐、健康社交、快乐陪伴」的愿景。
公司目前拥有高志大厦29楼至35楼的办公区域,并且最近花了2.4亿购地自建总部,新的办公环境将更加优越。
旗下产品:
其他: 字母人
公司在2019年上线了《食物语》、《奥拉星手游》和《造物法则二》均表现不错,食物语与奥拉星手游首月流水均破亿。旗下子公司百漫与 腾讯合作推出了西行纪,连续几年获得许多不错的评价。
内推请发简历到邮箱: 877395756@qq.com
邮件主题和 简历命名格式: 校招+岗位+学校+姓名+手机号码+邮箱
岗位 | 职责 |
游戏开发工程师 | 1、实现游戏业务需求,设计游戏业务架构; 2、制作游戏开发及运维工具,为游戏业务提供相关技术支持; |
SDK开发工程师 | 1、负责移动平台(iOS和Android)手游SDK的设计和研发; 2、负责国内/海外渠道SDK的接入,并与手游项目进行对接。 |
测试工程师 | 1. 理解产品功能说明书并评估具体质量保证实现资源需求。 2. 管理和执行版本构造活动。 3. 系统功能测试。 4. 与产品,开发和运维等人员协同工作。 |
运营策划 | 1、做好部门对接,梳理不同部门需求,整合需求并合理安排制作时间; 2、产品分析能力,对游戏有一定的理解,能够分析游戏产品,并提出合理的优化建议; 3、运营内容策划能力,有丰富的游戏经验,能够根据游戏类型策划不同的运营内容; 4、数据分析整理,根据阶段性的游戏数据,分析整理结果并提出应对方案; |
数值策划 | 1、根据主策划规划的各个系统,进行公式设计,建立数学模型; 2、负责业务运营数据分析及市场状况分析。 3、收集整理客服汇报的用户建议及产品缺陷,推动产品质量的持续改善。 |
文案策划 | 1、按照游戏的设计要求,设定、撰写游戏世界观; 2、根据游戏世界观和主线剧情设计剧情任务、对话、物品说明、技能特效等。从各方面加强游戏的代入感; 3、为剧情设置情节点、构思人物性格和矛盾冲突,为美术、系统的效果提供包装和符合世界观的描述; |
系统策划 | 1、负责游戏各个系统的策划与设计,并撰写游戏系统需求说明书; 2、负责协调产品开发、美术、测试等部门在制作中的问题,并保证版本顺利上线; 3、收集整理客服汇报的用户建议及产品缺陷,推动产品质量的持续改善。 |
角色原画师 | 1、负责游戏内的角色设定 ; 2、有深厚的美术功底和良好的审美能力,能准确根据需求迅速准确设计出对应内容; 3、具备良好的沟通能力和吃苦耐劳精神,对工作充满激情; 4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 |
游戏UI设计师 | 1、按产品需求,完成游戏界面及相关标志、图标、图素的设计与绘制; 2、与美术、策划进行沟通,细化面版设计,风格统一,确保画面效果和交互体验; 3、跟进UI线上效果及操作体验感,确保上线质量 |
TA技术美术 | 1. 研究Unity引擎和Unity常用插件的使用; 2. 负责美术与程序之间的沟通,配合其实现效果,并对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面; 3. 优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 4.制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性; 5.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。 |
还有许多岗位未列出,详细可以查看官网链接: http://job.100bt.com/#/
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