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牛客206292257号
编辑于 2020-09-01 13:33
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字节游戏市场营销全球化一面面经+祈祷有二面

校园秋招项目,16号笔试23号接到邀请,25号下午5点45的一面,面试官是一个很漂亮很Nice的小姐姐

1.自我介绍
非常惯例的题目了,就是简单介绍了自己的情况和学校经历
2.游戏经历(本来是想问实习经历的,但我没有实习经历)
介绍了一下自己的游戏经历,喜欢的类型之类的
3.最近有没有在玩的手游
介绍了《江南百景图》
4.介绍《江南百景图》的营销策略
提到了精确确定目标用户、社交媒体营销等
5.如果给让你在海外推广一款产品(任意一款),你会怎么进行营销策划?你的目标群众是哪些?你会通过什么渠道进行?(问了一连好几个,记不太清了)
继续介绍了《江南百景图》,如何确定海外的目标用户,采用主播直播介绍游戏,线下广告推广,用游戏的画风来吸引等
6.你认为你所处的部门(营销)需要一些怎样的能力或特质
市场敏锐度、市场洞察力、还有对玩家消费者及时的反应
7.你认为你身上有哪些特质符合你的部门(营销)
根据自身情况回答,Emmmmm详细略过
8. 你认为你的工作(营销)能给游戏带来哪些好处?
营销对游戏的重要性,吸引玩家、确定目标玩家、增加玩家留存度、统计玩家的画像提供给技术岗等
9.问了一些留学的内容,这一部分应该是小姐姐自己好奇或是随口一问

反问:
1.您觉得我在这次面试中有什么不足或是缺陷?
2.字节会放更多的精力在手游还是端游还是齐头并进?
3.什么时候能够得到通知?

整个面试过程很短,46分开始58分结束,总共才12分钟,但现在算起来问的问题还不少,有些问题我想不起来了,但肯定还有
分享刷人品,祈祷能有二面,如果有二面的话回来继续更新

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