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Lzg_n
编辑于 2020-08-24 15:30
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网易互娱初级游戏研发

其实初级不初级,面试应该是一样的,90分钟是真实的,
1、HR:给大家半个小时时间,给个题目,大家先写个代码,后面会根据这个题进行相关提问。
我这个题难度一般。建议大家事先调试一下,我写好了没调试,存在问题很尴尬。


///-------------------正式开始-----------------///
2、  自我介绍,最有成就感的事?
2.1  我是说具体项目或者论文,背景,解决方法?用到的方法等等;
3、各种排序算法时间复杂度,空间复杂度、
3.1归并排序、快速排序、冒泡排序工作过程;
3.2什么是排序稳定性;你写的这个是稳定的吗
4、结构体大小(内存对齐);
5、STL容器、vector\map\list\unorderedmap,插入、查询和查找时间复杂度,工作原理;
5.1 哪个效率最高,为什么效率最高?这种方式插入的具体过程如何实现的
5.2 map的红黑树会不会存在从根节点只有左子树的情况。
6、const变量、const和指针的区别;
7、智能指针,工作原理、shared_ptr的缺陷,如何让解决的?
8、使用int temp;进行两个变量交换存在的缺陷是什么?
9、TCP和UDP的区别;
10、我们实际中是怎么使用的?
11、DNS的工作原理;
12、hhtps协议
14、操作系统:进程和线程区别
15、那么如何调度线程的?
16、线程的资源访问机制和通信机制。
17、时间快到了,想问什么?

QAQ,面试官就一位,很和蔼,笑哈哈;一直说,好没关系,我想问的已经回答了,当然,我不会的就说,好,咱们换一个问题

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