| 简历 | 笔试 | 一面 | 二面 | 三面 | HR面 | | |
字节游戏策划 | 😎 | 😎 | 😎 | 😱 | | | | |
字节游戏测评 | 😎 | 😶 | | | | | | |
字节游戏品牌 | 😶 | | | | | | | |
腾讯游戏运营 | 😎 | 😎 | 😎 | 😎 | 😎 | 😎 | | |
心动商务专员 | 😎 | 😎 | 😎 | 😶 | | | | |
多益游戏策划 | 😎 | 😎 | 😶 | | | | | |
B站社区运营 | 😎 | 😎 | 😎 | 😶 | | | | |
网易游戏品牌 | 😶 | | | | | | | |
网易游戏渠道 | 😶 | | | | | | | |
网易雷火市场 | 😶 | | | | | | | |
网易有道市场 | 😶 | | | | | | | |
百度游戏运营 | 😶 | | | | | | | |
爱奇艺游戏策划 | 😱 | | | | | | | |
阿里游戏策划 | 😎 | 😶 | | | | | | |
完美市场管培 | 😎 | 😶 | | | | | | |
米哈游游戏策划 | 😎 | 😶 | | | | | | |
360游戏管培 | 😎 | 😶 | | | | | | |
莉莉丝游戏市场 | 😶 | | | | | | | |
快手游戏策划 | 😶 | | | | | | | |
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本人top2本,某不冷不热社科专业,在猪场游戏市场岗实习中。
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8.28记录
腾讯那个终于过了,就昨天的电话,目前,其他公司的就暂不考虑,现在就好好准备头条把。
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8.25记录
下午腾讯运营岗,祝自己好运啦~
刚刚心动HR那边发消息过来,自己不适合商务岗,然后被推到运营岗去了。果然实习经历真的超重要,种豆得豆,种瓜得瓜。
顺便爱奇艺简历面 挂了,京东营销群面挂了,本来准备做保底的,但没想到因为经历不匹配竟然都挂了,早知道所有岗位都填游戏运营了。
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8.24记录
最近5天,先后进行了心动一面、多益一面、腾讯群面、B站一面、京东群面,然后笔试若干。
心动一面是独立游戏商务岗,base上海,优先级2+。周三进行的一面,但有幸是直接跟业务负责人交流。中途,网络出了一点点问题。其他的,可能面试官觉得我测评较多,商务经历较少,可能更适合测评岗,结果要等到这周才知道。不过个人感觉,可能是自己经历跟投递岗位十分匹配,面试过程中他们对我十分满意,后续应该不会有过多面试了。本周出结果,猜测要么HR面,要么就象征性地再面一轮。
多益一面是游戏文案策划岗,base成都,优先级2。周四进行的HR面,多益感觉是个流程超繁琐而且以后超push的公司,就HR面足足跟我聊了近一个小时,后面肯定正常走流程肯定要走很久,不过这个优先级很低。面试过程中,甚至还谈到996,似乎多益希望他们的员工能够普遍接受996。自我感觉跟他们聊的挺愉快的,祝好运吧。
腾讯群面是游戏运营岗,base北京,优先级1。周五上午进行的群面,为此我还专门实习请假了。腾讯群面好处是人比较少吧,只有6个人,互相之间也能够充分认识,且不会过于喧哗。而且,面试官感觉人很好,我们的题目是活动出现事故,制定赔偿方案。在我们自由讨论10分钟后,我自己就主动先对内做了一个小小的汇报总结,本来准备再跟面试官说的,然后面试官就开始参与到我们的讨论了,表示目前方案细节不够。面完下午,官网状态就更新了,等待初面约定时间。
B站一面是社区运营岗,base北京,优先级2。周五下午去现场面试的,自己还迟到了10分钟。整体面试过程也比较轻松,自己回答得也都还好。本周出结果。对于结果自己还是比较乐观的,面试官对我的评价是经历比较符合,但这份岗位可能略显枯燥乏味,不知道自己能否坚持下来。预期比较好吧,希望能过。
京东群面是营销管培岗,base北京,优先级3。周日上午面试。自己还是想做游戏呀,群面的时候12人真的太吵了,自己连话都不想说,自然就挂了,也无所谓,反正这个是我的究极保险选项。
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