首页 > 腾讯IEG游戏策划一面面(凉)经
头像
云水摇曳
编辑于 2020-08-21 15:41
+ 关注

腾讯IEG游戏策划一面面(凉)经

17号约的19号面试,腾讯视频会议
1.自我介绍
2.游戏经历中选了一个游戏进行分析
从受众人群、产品定位、用户体验等角度具体分析
分析之后总结了一下目前游戏受欢迎的原因,存在什么问题,后续该怎么解决
3.认为下一个有暴火潜力的游戏是什么
结合市场环境分析了一下,最后说了一下从引流到变现的流程
4.问了简历里的游戏策划案的核心机制
5.为什么要这么设计
因为设计的是集换式卡牌游戏,结合从万智牌到炉石的过程,炉石有什么设计上的优点,我汲取了哪些改进了哪些
6.进来以后想要做什么游戏
7.能实习吗?多久?什么时候需要返校?

本来之后我以为到了我的提问环节,最少可以问一下面试官是什么项目部的,面试中暴露出来什么问题,有什么地方需要提升
谁知道面试官直接说:那我们在本次面试先就到这里,一个礼拜之内会给你答复,然后直接把视频会议给!挂!了!
至少流程让我走完吧
目前的状态还是初试,没有任何微信手机短信等联系
希望这篇面(凉)经对你有所帮助
我的话感觉已经凉了八成,希望至少能把流程放出来看看后续还有没部门捞一下😐

更多模拟面试

全部评论

(1) 回帖
加载中...
话题 回帖

推荐话题

相关热帖

历年真题 真题热练榜 24小时
技术(软件)/信息技术类
查看全部

近期精华帖

热门推荐