首页 > 字节 游戏全球化市场营销一二三四面经
头像
BethZzzzz
编辑于 2020-09-17 13:27
+ 关注

字节 游戏全球化市场营销一二三四面经

8/13 15:00-15:30 一面

1.自我介绍
2.简历挖掘
3.为什么选择这个岗位
4.为什么关注SLG(自我介绍中)
5.如果未来有机会是否会选择进入SLG线
6.反问



8/20 10:00-10:30 二面


1.自我介绍
2.平时获知游戏信息的渠道和下载的渠道?一般玩家游戏信息渠道和下载渠道
3.广告营销问题(根据问到的漏洞深挖:如果有城市线下广告多的原因) 感觉这个是因为提到了才问的,很多问题是根据面试回答即兴发问
4.对于二次元的理解和二次元游戏
5.最成功的营销案例分享
6.实习过程中和人的冲突矛盾还是交接上的问题啥的
7.反问


8/31 15:00-15:23 三面

1. 自我介绍
2. 觉得自己比较理性还是感性?
3. 怎么体现idea和头脑风暴(即感性)的一面?
4. 为什么会放弃原来的专业而选择游戏行业?
5. 为什么会玩SLG?【根据自我介绍】
6. 考察英语,用英语介绍一个爱好
7. 反问


紧张害怕.jpg
许愿hr面球球了 害怕紧张

接到四面电话了 还是业务面 开心+紧张😓


9/15 16:00-16:22 四面业务面

1.自我介绍+为什么会选择字节游戏市场营销这一岗位
2.为什么会转学?
3.做的出口项目的KOL指的是哪些人群?
4.实习中提出的短期建议和长期方案Boss是否采纳?效果?
5.问题3中项目的主要目的是?
6.怎样理解游戏市场营销?认为需要哪些特质?
7.反问

面试官在车上给我面试了,应该很忙。不过感觉面试体验不是很好,基本上所有问题都是基于简历,但问的问题有很多对我经历的误解,感觉是我没在个人介绍的时候解释清楚。


9/17 11:12 
收到感谢信了Over
虽然很遗憾
但成长了
感恩

更多模拟面试

全部评论

(6) 回帖
加载中...
话题 回帖

相关热帖

近期热帖

历年真题 真题热练榜 24小时
技术(软件)/信息技术类
查看全部

近期精华帖

热门推荐