首先介绍下楼主的情况,国内院校本硕,专业是电子与通信工程,8月14号通知的一面(53分钟左右),2个面试官,面试的内容主要是
1.做一个自我介绍(这部分我认为是咱们可以引导面试官的第一步,通过介绍你的个人信息,以及介绍一些你实际参与或者负责的项目或是
实习经历都可以,我是说了一些符合招聘要求的项目以及游戏经历,最好是该公司开发的游戏)。
2.针对游戏具体提问,包括针对你自我介绍说的游戏问你一些游戏类的问题,你的具体段位,玩得怎么样啊,主要是体现一个兴趣以及上手快,
后续就是如何测试一个新武器新英雄,这一块需要有一定的测试基础,来做一个全方位的考虑,可以普及一下相关知识。
3.完了之后就是开始问项目,可以讲几个你最得意或者印象最深的项目,具体说你做了啥,成果是什么。
4.问职业规划
没有智力题也没有反问环境也没问代码,虽然我写了有一定的编程能力,但是都没有问。
我是14号下午5点收到的面试通过的电话,约的是8月19号上午11点二面,总计55分钟左右
1.这次就只有一个面试官,没有自我介绍,上来直接就是问游戏经历,直接说你一面说你玩过很久的某个游戏,然后我觉得两次问同一个游戏不
是很好,我这边马上做了一个补充,又提了一些新游戏,然后他就抓着我新提出的游戏问我一些策划方面的问题,包括如何提高新玩家的游戏体验
,如何设计一把新的武器,如何平衡新设计的武器装备,如何吸引玩消消乐的玩家来从事一些fps类型的游戏,设计一些方案。
2.游戏玩了之后就是问我硬件系统,也就是深挖简历,他说了几种,我挑了其中某一种我最擅长的,是本科时候做的一个共享单车类的项目,因为
确实是自己做过的,所以印象比较深刻,面试官主要问了如何协调整个工作,具体怎么分工,遇到两个元器件耦合的情况怎么办(这边我直接我当时
没有遇到过这个情况,但是给出了我自己的见解,也不知道说的对不对,但是你不能直接说不知道,可以说我这块有点不记得了,但是我可以尝试回答一
下),然后是如果这个东西要往外延伸发展成产品应该怎么做呢?你这个项目中遇到最大的困难是什么?
3.问我职业规划,未来4-5年的规划,期望工作的城市,期望的待遇以及对于加班怎么看?
4.反问环节。我问了面试官3个问题
也不知道能不能通过,写个面经给自己攒一波人品
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