2020.08.18
刚收到一面通知,请问有小伙伴吗? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2020.08.23
三面过了,等收到offer来分享面经🙏🏼
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2020.08.26
刚HR小姐姐打电话来确认随后就收到邮件offer了,等我把手边事情做完就来分享面经。快落了哈哈
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2020.09.03
我来了!!sry最近事儿有点多,北京租房好贵啊害。下面就是我的面经。
一面:8月19号 周三下午。
主要是个人过往经历 + 游戏相关问题
1. 自我介绍
就大概1-2min简单介绍了一下自己的背景之类的。建议根据你的经历和简历提取出最能代表你的2-3个特征,比方我的就是marketing+data analytics,然后简单概括一两段经历/为什么passionate的理由支撑一下,根据岗位要求可以适当有所偏重某一个方面或者更改措辞等等,比如说marketing可以说成沟通能力强成果转化率高/组织活动能力强/能快速对接整合客户和需要的资源等等。
2. 平时玩什么游戏?
我大概说了玩得比较多的几个游戏的名字,对一些非常小众的游戏用两句话大概介绍了一下游戏内容。
3.面试官听完上面我的回答之后总结说我玩的游戏都是比较女性向的,然后看我恋与制作人和episode两个游戏都有玩,问我觉得两个游戏的差异
我其实从来没想过这种东西,所以临时想了一下,主要说了以下几个方面:a).画风不同; b).文化背景,episode价值观等等更加美式,比方说episode里女生可以有女朋友,然后对话的逻辑等等非常美式;c).玩法差异。episode是很多独立的故事集合,每个故事之间是独立的,用户的选择会影响结局的走向。恋与制作人故事线是基本确定的,她会有你可以选择的如何对话如何回复,但是不管你选哪个后面的对白都是一模一样。而且恋与制作人是提取了四个影视剧/言情小说等比较常见且热门的四个形象,用户会和这四个形象发生互动然后按照特定的故事线逐渐解锁剧情等等,episode的话选择更多,不止只有四个典型的典型形象。所以这方面来说episode给用户的选择更多自由度更高。
4.你为什么后面不玩恋与制作人了
因为恋与制作人玩到后面感觉很多东西都很套路和刻板印象,玩着玩着感觉都差不多,而且越来越不真实。(这就是我瞎编的,我应该是2017年底学校放寒假的时候下着玩儿的,后来上学没空就给卸了,我都差不多两三年没玩儿这游戏了,很多缺陷啥的我也忘了。一面结束之后怕二面又深入问恋与制作人就去下了玩了一下,想起来我当时不玩一个很重要的原因是设定的女主形象太单一了,而且就太乖了,根本不是我的性格。我还是比较喜欢飒点儿的,女主太可爱了和我本人相差很大。其实我觉得这个也可以结合一下最近很火的浪姐和三十而已,现在女主风+独立女性/女强人风越来越盛行,女生也可以很强,恋与制作人这个女主设定有点太单一。就比方说四个男生里我比较喜欢李泽言,但我就是受不了李泽言老有种我罩着你我保护你的感觉,我就觉得我也很强我不需要你罩着,有啥事儿我又不比你弱,我凭啥要躲你后面呢,或者一起解决也很好啊,我反正就特受不了这种大男子主义。。个人观点不喜勿喷。。)
5.如果恋与制作人要放到北美市场你觉得应该进行怎样的本土化
这个我当时其实也没想到什么点,我就说首先画风肯定得根据调整,然后美国文化里更强调人作为个体的独特性,所以要给用户更多选择以及角色要更有独特性等等(面试结束之后我想想还可以说政治正确方面也要多考虑,就比方说LGBTQ方面, race方面等等
(下面两个问题是英文的,说要看看我英语水平)
6.你想设计推出一款游戏,怎样估算用户数量上限(大概是这么个意思)
a).看看同类型热门游戏下载量/用户数量数据;b).该地区总游戏玩家数量*该品类游戏玩家比例
7.你的美版恋与制作人要上市了,去哪里找游戏内测用户?
我回答的时候还挺懵的,因为我但是面试的时候游戏内测公测啥的其实我都不太知道是啥。我当时想游戏内测估计就是正式app store发之前拉点用户做测试,但我对这块啥也不懂。我就说可以在该品类用户经常用的网站之类的在线社群发一些内测广告邀请大家来进行内测(后来我面试结束之后网上搜了下,网上怎么做游戏内测之类的帖子蛮多的,有需要可以去翻翻)
(这时候又切回中文了
8.问了一些我简历上的经验啥的,然后还有平时数据处理软件用的比较多的是什么,我说R用得比较多,python现在在自学,面试官问spss没用过吗,我说spss很早之前学过,但是在学校上课都是用的R所以spss很久没接触了,但是有需要的话我去复习一下应该挺快能上手的
9.我有什么问题
我主要问了一下岗位职责,还有有一些我不太会回答的问题面试官会怎样回答,比方说怎样找游戏内测用户之类的。反正大部分问题都是没有正确答案,我感觉逻辑清晰言之有理即可。过程中面试官估计是发现了我对游戏方面很多东西都不太懂,就问我平时玩不玩游戏,我说我忙的时候就玩的少,然后面试官说那我是轻度游戏玩家。我还问了以及这个岗位希望找怎样的实习生,面试官说其实要求挺简单的,就两个要求一个是有定性定量研究经验或者学的快的,第二个就是轻度游戏玩家和重度游戏玩家都行,但是平时要玩游戏然后对一个特定品类的游戏比较精通的。(我二面也问了面试官岗位职责和招实习生标准,我感觉不同面试官回答还差别蛮大的,可能筛人标准也不太一样?不过一面面试官给的标准特别清晰所以我二面和三面就着重这两个方面深入准备了。
总的来说,我感觉我一面也问到了一些让我比较懵的问题,面试之前没有找到这个岗位的面经,也不太清楚面试会问什么,就看了一些游戏运营等的面经准备的。我准备的时候除了准备简历经历仔细梳理之外主要是看了一些北美市场整体游戏行业的研报(以为会问),但是其实面试官主要是基于我自己的游戏经历然后进行延伸提问的。一面最后面试官和我说了他过人标准之后二面准备方向和内容就明确很多。面完差不多三四十分钟就收到通知说过了来约了二面时间
8月21日 周五早上 二面
深入问了游戏相关的问题。我感觉二面还是挺难的,因为我本身游戏经历不是特别丰富,然后问的全都是游戏相关的问题
(上一面之后根据面试官的标准和岗位内容重点准备了两个部分:岗位内容要求的能力我过往经历中如何体现我这方面经验,基于恋与制作人和episode的女性向游戏比较以及更深入的研究。不过好像字节面试都会有详细记录所以不太会问重复的?我当时不知道这个所以虽然我有稍微引导面试官问我女性向游戏但是面试官并不买我的帐哈哈哈哈哈
1. 自我介绍
2. 平时玩什么游戏比较多
3. 我看你三代暖暖都有玩,比较一下奇迹暖暖和闪耀暖暖优劣。
(这个我正好面试之前咨询了我一个暖暖玩了很多很多年的朋友,感谢ghy!!!)a). 奇迹暖暖2D,闪耀暖暖3D. b).奇迹暖暖比闪耀暖暖会成熟很多,闪耀暖暖经常会有衬衫的泡泡袖会从修身外套里跑出来的诡异画面,奇迹暖暖虽然也有但是相对来说会少很多. c).目标用户好像有细微调整。奇迹暖暖基本上就是养女儿/代入自己,闪耀暖暖的剧情对话有时候会有点暧昧不清,不知道是不是想吸引男性用户。
4. 那你觉得奇迹暖暖到闪耀暖暖用户类型发生变化了吗?
大体上没有。因为虽然闪耀暖暖会有暧昧不清的对话感觉好像是想吸引男性用户,但除非是本身就对女性向游戏感兴趣的男性用户,普通男性用户根本不会接触到这些对话,因为他们一开始就不会下载,暖暖系列的主体用户应该还是xx岁-xx岁(我忘了来着)喜欢玩女性向游戏的女性用户
5. 你平时还玩什么类型游戏除了女性向
休闲类,贪吃蛇微信小游戏什么的
6.根据你在美国的经历你觉得你在美国玩休闲类小游戏的同学和国内玩这一类的同学有什么差别
国内很多游戏都会有攻略,所以如果你不想氪金你完全可以按照攻略不氪金通关全部。美国同学更愿意花钱(我瞎编的我说到一半就觉得不对头了,我美国同学都自己打工赚生活费学费啥的各个都特别省钱咋可能更愿意花钱,果然面试官听了露出了狐疑的表情。其实我上学的时候都不玩儿游戏,更加不认识什么一起玩游戏的同学了。。我当时听到这个题目第一反应是之前看到的一个研报北美游戏用户只占全球游戏用户10%但是北美游戏用户每年氪金占全球25%,就是说10%的用户创造了25%的收入,但我感觉这和我自己实际生活经验/接触人群啥的感觉不是很符合,我觉得和面试官实话实说应该也没啥关系??大家还是别学我了。。我后来想想其实可以去app store和各种网站上看看)然后我又扯了一点感觉不是很相关的东西。说了下感觉中美游戏有时候创造营收的方式不太一样。就是比方说我现在在玩的cut the rope是美国app store排名前几名的休闲类小游戏,他基本上每两关就一定会出现一个广告,然后不能通过开会员就免广告,感觉他们游戏主要收入就是广告费,不想国内游戏很多时候可以开会员买皮肤等等赚钱。好像还扯了一些类似的中美休闲类小游戏的异同,但是其实跑题了。。。。。题了。。。。。了。。。。。
7. 休闲类小游戏历史变迁
a).感觉现在游戏一局时间更短了,上个厕所什么的都可以玩一局消消乐;b).渠道变化。之前很多都是比方说qq空间上大家偷偷菜什么的,现在很多比方微信小程序分享啊,群里会经常看到有人po小程序连接啊,然后如果小程序玩的开心会去app store下一个功能更加丰富的完整版。(好像还说了点什么?反正感觉回答地不太好。。。)
8. 深入问了休闲类小游戏,有些问题我也有点忘了,最后问了有什么问题问我。
总的来说,我感觉第二面还是蛮难的,因为深入问了很多游戏相关的,我本身游戏经历非常有限,平时玩游戏也不太会想这些问题。感觉回答的逻辑不清晰,还经常跑题啥的。感觉二面能过可能是因为面试官是天使
二面面完大概过了三四个小时收到通知过了约了三面时间
8月23号 周天晚上 三面
HR面,更加深入问了一下简历上的过往经历等等,十几分钟就结束了挺短的。面完半个多小时说过了,后面会打电话聊上岗时间等等。
8月26号 周三
打电话确认入职时间,随后就收到了正式offer邮件。
整体的面试经历就是这样。感觉自己还是侥幸过。谢谢各位让我过的老板,希望能够借这个机会在字节好好提升自己,🐛!
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