学的专业,上过的课大概问一下
Unity里从一个图集做关键帧动画有哪些步骤? 分割,关键帧,渲染等(答得不好。。。)
Unity里用过什么UI系统? UGUI和DoozyUI
这些系统为什么这么设计?够满足UI开发吗?
以前做过的项目遇到最困难的是什么?
DrawCall相关,不了解。。。
GPU和CPU批处理等,不了解。。。
Unity源代码看过吗?
你觉得移动设备上内存消耗大主要是因为什么?
谈一下面向对象
Unity本身是面向对象的吗? 答错了。。应该是面向组件。。让我回去了解一下
Unity跟其他游戏引擎最大差别是什么?
问:用什么工具? 一般app用Unity,微信小游戏用Cocos
问:有什么推荐学习的? 建议在使用之前先系统性的了解一下,不要不明白优点和原理就直接开始用
疯狂游戏 游戏开发 2面 1h
先聊技术,从底层往上
移动端CPU架构(arm),电脑CPU架构(x86) 具体不清楚了。。。
中间的忘了。。。问了挺多
常用的数据结构等
C++ STL相关
编译语言和解释语言有啥区别?两种各有什么优势?
浏览器内核都有啥
各种协议,http和https区别,ftp是啥,默认端口是啥等等
关联型数据库和非关联型都有啥?
常见压缩算法? 除了haffman code其他都不知道。。。让我看看压缩软件里的选项
linux中,怎样显示所有线程CPU占有率?(应该是top,答了ps。。)
ping指令,没用过。。。
Unity里光照模式(realtime,BakedGI,Precomputed realtime GI)
随便聊聊游戏,最近在玩什么?对方表示也很喜欢音游,给我推荐节奏天国
疯狂游戏 游戏开发 3面(HR) 40min
基本状况了解一下
将来有什么打算(职业方面)?
做过最难的项目是啥?
遇到了什么问题?怎么解决的?
遇到过最大的挫折是啥?原因?
为啥喜欢做游戏等等等
问:简单介绍一下未来制作人计划?
拿到offer了
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