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雪光
编辑于 2020-08-13 19:56
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b站游戏策划面经(。•̀ᴗ•́。)و ̑̑

先简单的说一下timeline~
8.1投简历
8.4接到面试通知
8.5一面,隔天通知二面
8.10二面
8.11突击hr面
8.13(今天)收到意向书
因为时间也挺长可能有些问题会记得不太清楚|・ω・`)
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一面(18分钟):
自我介绍
行业相关,比如了不了解这个行业,能不能加班,父母让不让去上海
最近玩了什么女性向游戏,就未定事件簿聊了一阵,感觉是闲聊
对女性向的理解
以及对国内声优有没有了解
什么时候可以去实习
制作人说我附件的作品太多以至于她也不知道问什么了,就直接让我提问了。
我问什么时候出结果,她说一周内,不过她这里我过了。
二面(20分钟):
没有自我介绍了
对文案策划这个岗位的理解
说一说游戏经历
你玩过的游戏里世界观最好的是哪个?为什么?
你写过小说吗?你觉得是写小说难还是写游戏剧本难?(这个问题的答案应该往沉浸感上靠,之后的提问环节面试官跟我讲了)
二面我能记得的问题就这么多,提问环节我跟面试官讨论了沉浸感和心流,他还给我推荐了一本叫《体验引擎》,大家可以去看看。
三面hr面(16分钟):
首先问了一些关于我毕业的问题
专业相关的问题
家庭情况
父母支不支持
手头有没有offer
上海是不是第一选择
岗位理解
觉得哪个游戏的世界观好
又问了我之前的一些广播剧和小说
并说提前实习期间的工资会不太高问我能不能接受
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差不多就是这么多了,因为面试过于简单流程过于快我甚至以为b站今年不招人_(:з」∠)_
最后希望大家都能去b站领小电视グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧

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