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librier
编辑于 2020-08-17 11:34
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许愿offer 字节跳动 游戏品牌管理 一面+二面面经

背景:
外语211本,top2硕(冷门非理工专业),无大厂实习,无游戏相关实习。平时自己玩游戏还比较多。

8.2笔试
8.12一面
8.17二面

【一面】
全程35min。视频面试,面试官挺友好。但是真的感觉被掏空😡

1.自我介绍
2.平时玩什么游戏比较多,频率和类型。挑一款比较熟悉的(我答fgo)
3.fgo的用户群体
4.fgo在市场方面做的最好的部分
5.fes见面会具体好在哪里(给自己挖坑提到了声优,于是接下来的问题围绕声优疯狂展开)
6.让你做fgo声优现场互动会怎么做
7.对于非二次元来说,fgo能通过声优吸引到怎样的新玩家
8.设计一个结合声优给fgo拉新的活动内容
9.你觉得fgo目前的台词做的好吗,哪里可以改进
10.声优对于非二次元来说有什么价值
11.给fgo做一个国庆+声优联动的活动
12.市场和品牌对于游戏的核心价值是什么,二者的区别在哪里
13.简历实习经历深挖,遇到了什么困难如何克服等
14.为什么想做游戏,未来的短期职业规划
15.有什么问题要问我

总结:
总体来说回答比较流畅,但是专业知识体系并不是很完备,所以大部分是用了自己的逻辑框架在答题,不知能不能行😂
最后反问了面试官我在面试中有什么可以提高的地方,感觉面试官给的答案很诚恳。他说他在招聘面试时一般会重点关注候选人三个方面的能力:对游戏的了解,对市场的理解,和自身软实力。评价我的软实力不错,然后分别针对另两个方面给出了一些小tips。

一面后两天收到了二面通知~

【二面】
全程35min。感觉比一面的气氛要轻松不少😂面试官很耐心,好评!

1.自我介绍
2.平时玩什么游戏
3.王者荣耀段位,常玩的位置和英雄、为什么,射手在游戏中的定位,王者荣耀中的五个位置在团队中分别起到了怎样的作用
4.印象深刻的wzry营销活动
5.wzry玩家很多流向吃鸡,怎样解决游戏用户流失问题
6.平时看wzry比赛吗,为什么
7.怎样看待游戏又肝又氪
8.对国内游戏行业和市场有什么了解和看法
9.fgo的用户痛点在哪里
10.对于品牌和市场营销有什么理解
11.如果把你分到一个不熟悉的游戏类型项目你会怎么办
12.为什么想来字节跳动做游戏,不去网易和腾讯(死亡问题)
13.你是怎么平衡游戏和学习工作的
14.你的优势和不足是什么
15.反问

总结:
整体来说感觉答的还可以,题目不是很难,许愿求个三面😇

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