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Waldosia
编辑于 2021-10-31 15:19
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腾讯互娱IEG魔方工作室2021届闪电内推(附面经)

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【福利】本人真实后台开发面经

一面(导师面 60min):

这一面主要是对基础知识的考察,也是刷人最多的环节
  1. TCP四次挥手
  2. TCP拥塞控制和慢启动,后面延伸到TCP快速重传
  3. select和epoll的区别
  4. c++多态,虚函数的实现,虚函数表
  5. STL了不了解,平时用什么数据结构多
  6. STL map底层结构(红黑树)
  7. 红黑树特征
  8. 说一个自己熟悉的排序算法,时间复杂度和空间复杂度
  9. 数据库索引的底层结构(B+树)
  10. B+树特征
  11. 事务的四个特征
  12. Linux常用什么指令(top aux netstat)
  13. Linux文件系统
  14. Linux缺页中断
  15. 进程和线程区别
  16. 场景题,一个玩家连入服务器,在数据库不存储玩家信息的情况下,怎么让玩家下次连接的时候还是分配到同一个服务器(一致性哈希)
  17. 讲一下哈希
  18. 1加到100三种实现方式写一下(遍历,递归,套公式)
这一面主要就是全方面的基础知识的考察,还有一些场景题考查临时应变的能力,对计算机网络的考察比例更大一些。

二面(小组leader面 60min):

  1. 上来先写题,leetcode medium难度,具体题目忘了,leader人很nice会给提示
  2. 聊项目(占很大一部分)
  3. STL unordered map
  4. 死锁产生的情况
  5. TCP和UDP区别
  6. 帧同步和状态同步区别
  7. 再写题,leetcode medium难度
这一面主要是针对项目的考察,重点是自己要对简历上写的项目了如指掌,以及对写代码能力的考查,不过腾讯编程题难度一般都不会太大,最难就是medium难度了,很少会有hard

三面(总监面 30min):

  1. 聊项目,在学校阶段写的一个小型去中心化的画板项目,数据一致性怎么保证
  2. 用了什么算法然后底层实现是什么
  3. 项目中遇到了什么困难,怎么解决
  4. MMORPG游戏,服务器框架应该怎么选择,有什么需要注意的点
  5. 吃鸡里面命中的判断是怎么样的
  6. 帧同步,状态同步
这一面比较简短,重点考察的是同学对真实情况的理解和分析,要做到有条理,只要能给出自己的理由就可以,不需要做到面面俱到

好啦,总体的面试流程就是这样,希望可以帮到大家,腾讯面试官人都很nice的在卡顿的时候都会有提示不会非常的push你。最后欢迎大家一起加入魔方大家庭,有什么问题都可以加群咨询!祝大家好运!!



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