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面试过程或经历:
1.一面是英语,感觉像雅思口语考试。不同岗位的十五个人一起进教室,面试官英语说了一个话题给大家,然后大家一个一个的起来用英语简短的自我介绍,然后说自己对于这个话题的想法。英语问题很简单,我这场问的是大家在有压力的时候会做什么?其它场次的有问大学期间最大的成就是什么?
所有人都讲完之后被拉去另一个教室参加无领导小组讨论,一共四十分钟,
整体面试感觉很好,HR和设计总监都很亲切,和总监聊了挺久,公司的发展和项目运作与个人的工作意愿相符,希望最终能加入团队
面试公司:厦门大黑科技有限公司
面试职位:设计
面试过程或经历:
主要就是你对游戏的UI的看法啊,交互的理解啊这类的问题。其实答得不好,但是聊得过程还蛮愉快的。然后就问我多快可以上班。
面试官的问题:
问对游戏的UI的看法。大概是UI是连接玩家和产品之间的一个桥梁,因此我觉得一个好的UI需要有一个良好的交互设计,去将生硬的系统简单灵活化,复杂的信息归类整合帮助玩家减少在产品的体验中过多的思考,引导玩家更好的去体验游戏过程。在交互设计合理的情况下对视觉进行美术上的设计优化,能让玩家有更好的代入感。
问你讲一讲这个毕业设计是怎么做的。
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