本人属于核心玩家,手游玩的很少,但是新的手游也都会下载玩玩。一面直接挂掉了,原因是技能不匹配。
总共也没问几个问题,比较有用的问题就是你觉得好的手游具备哪些要素。
发这个面经主要是给大家一些参考和建议。
由于字节跳动的传统艺能就是流量和算法,所以字节未来的游戏方向也是基于流量和算法。
字节的游戏部门的非技术岗,我建议最适合的去的人群,是熟悉互联网营销变现相关领域,但是对游戏了解很浅的人。
说的直白一些,字节的游戏,跟“电子游戏”这一品类基本上没什么关系,对于字节来说,游戏仅仅只是泛娱乐中变现的一种途径而已。
尽管核心玩家中对腾讯和网易再唾骂,至少是能感觉到腾讯网易在真正审视“电子游戏”这一品类。
而字节跳动根本就不会去管“电子游戏”是什么,字节跳动做的就是把用户类群标签化,把游戏标签化,然后两者连线。
字节目前及未来的游戏,所要达到的目标,也仅仅是达到“称得上是这种类型的游戏”的水平。
所以如果你想参加游戏行业,字节跳动是最差的选择。
全部评论
(3) 回帖