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February2020
编辑于 2020-08-05 20:15
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字节游戏测试面经

字节跳动,base:北京,游戏测试,一面二面连续面,三面3-5天出结果
一面:60分钟
(1)自我介绍
(2)为什么选择做测试?
(3)你所了解的测试是干什么的?
(4)对黑盒白盒了解多少?有什么区别?
(5)黑盒测试里面所用到的测试方法都有哪些?
(6)玩过哪些游戏?
(7)对淘宝的搜索功能设计测试用例?针对功能测试设计一些具体的测试用例设计?
(8)如果游戏两个人都准备好了,但是就是不能进入游戏,你觉得bug出在哪里?你觉得客户端和服务器两边分别可能是什么问题?
(9)python里面的数据类型都有哪些?列表和元组有什么区别?
(10)TCP和UDP有什么区别?
(11)介绍一下自己的项目
(12)反问环节

二面:54分钟
(1)把没有介绍的项目介绍一下
(2)在项目中遇到哪些困难?
(3)当做一些重复性的东西的时候,自己感到枯燥时,会怎么调节?
(4)微信的语音发送功能怎么测试?单纯就功能方面,你会怎么测试?
(5)在游戏中,完成任务时候,任务完成领取奖励环节,背包容量是49/50,奖励有1000金币和两件服饰(捆绑在一起),点击领取按钮后,显示背包容量不足,但是金币会增加,而且会一直增加,你觉得bug出现在哪里?程序内部可能会有哪些错误?客户端可能是什么问题?服务器端可能是什么问题?
(6)对于一款很快就要上线的产品,还没有对它测试完,你会怎么办?
(7)测试工程师应该具备哪些能力?
(8)游戏选英雄功能怎么测试?
(9)反问环节

总结一下:游戏玩的不太多,对具体的功能测试,测试用例可能覆盖的不太全面。还需要好好研究研究你认为给测试提交的bug应该都包括哪些方面

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