今天刚做完这个岗位的笔试,而且感觉其实网上分享的挺少,所以来分享一下:
第一部分,行业知识选择题:游戏基本知识(鱼的记忆。。只记得考了缩写了)和一些数据分析相关的题目(要用什么模型等等);第二部分,问答题:一共四大题,除了第四题,其余每题都有两小题。1 、2都是分析,1是根据材料,2是分享自己玩过的游戏,分析痛点与需求;3是图表题,让你写insight;4是设计研究过程;
然后第三部分就是笔试经常用的北森题库,文字推理、数据图表理解、图形推理和性格测试。
虽然邮件写的50min但实际差不多110min,游戏相关的选择题和问答题占1hr;行测加性格测试占50min
暑假的时候其实也做过一次笔试的,但那次没有过,那时候感觉很多游戏相关的知识不是特别了解。这次感觉问的比暑期的要更简单一些。
做的时候还是很感慨,也投过其他一些游戏的数据分析岗,字节笔试是我做到的第一家在问游戏行业知识的(也可能我投的太少了),但还是觉得只有爱游戏的人才可以支持做出最好的游戏啊。
希望可以过啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊QAQ!
————————8.12更新————————
在这里总结一下一面的流程:
先是做自我介绍,然后他根据自我介绍提了一些问题,主要围绕游戏展开:
1. 对玩的其中一款游戏 进行评价;
2. 我选的阴阳师,于是他问我对阴阳师衍生的其他游戏怎么看,我讨论了一下平安京;
3. 我说了自己喜欢二次元,于是他问我为什么很少玩什么二次元相关或是动漫ip改编的游戏;(当时有点懵懵的,因为我印象里几乎大部分动漫ip改游戏都不是很好,所以一直没有尝试)
接着就开始问业务相关的问题:
1. 让我介绍一个让自己印象最深的项目,他当时好像明显对另一个感兴趣,我有点憨,说了自己准备得比较多的那个。
2. 问我可以在什么环节发挥我的数据分析的技能:
我当时答的游戏发行之前的宣传、游戏封测时数据的分析、游戏上线后每日的追踪分析;
3. 追问在游戏发行之前的宣传可以用什么数据:
这题我也回答的有点憨。。。回答到漏斗转换率去了。。明明还没发行的说。。。
最后是问他问题。问他这个岗位和数据分析岗有什么不同。
整体感觉气氛不是很紧张,特别最开始讨论游戏时我聊得会比较放松;但后面确实有很多问题可以回答的更好。。
————————8.20更新————————
总结下二面的流程,个人觉得答的很不好,还是心态不太行,大概率要结束了。希望大家能够加油吧
1. 自我介绍;
2. 简历上的项目;
3. 小小概率题,非常简单的题目,但是我当时就是非常死机连思路都说不出来,接下来我就在好几个问题上都处于结巴的状态;
4. 如果在Moba游戏上想设计一个活动,完成多少局之后给用户奖励,怎么决定这个次数;
5. SQL了解多少(但没问具体的操作,就让我回答一下是不是很了解SQL);
6. 如果是一个付费活动,付费率增高,付费总金额降低了,解释是什么原因;
7. 怎么做用户的留存分析。
8. 快结束时让我解释相关分析和因果推断的不同点。如果做的是相关分析,怎么跟其他部门的同事解释?
希望其他的同学都可以顺利
————————8.20更新————————
官网状态已经结束了,祝大家顺利吧!
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