1. git pull 、git fetch区别
git fetch
拉取远程更新,不mergegit pull
拉取远程更新并merge到本地(相当于git fetch & git merge FETCH_HEAD
)
2. git merge操作
- git checkout master 切换到主分支
- git pull 拉取远程最新代码
- git checkout yourBranch 切换自己的分支
- git merge master合并主分支新内容到自己的分支
3. express洋葱模型
app.use(function middleware1(req, res, next) { console.log('A middleware1 开始') next() console.log('B middleware1 结束') }) app.use(function middleware2(req, res, next) { console.log('C middleware2 开始') next() console.log('D middleware2 结束') }) app.use(function middleware3(req, res, next) { console.log('E middleware3 开始') next() console.log('F middleware3 结束') }) app.get('/', function handler(req, res) { res.send('ok') console.log('======= G =======') }) // A middleware1 开始 // C middleware2 开始 // E middleware3 开始 // ======= G ======= // F middleware3 结束 // D middleware2 结束 // B middleware1 结束
-------------------------------------- | middleware1 | | ---------------------------- | | | middleware2 | | | | ------------------- | | | | | middleware3 | | | | | | | | | next next next ——————————— | | | 请求 ——————————————————> | handler | — 收尾工作->| 响应 <————————————————— | G | | | | | A | C | E ——————————— F | D | B | | | | | | | | | ------------------- | | | ---------------------------- | -------------------------------------- 顺序 A -> C -> E -> G -> F -> D -> B \---------------/ \----------/ ↓ ↓ 请求响应完毕 收尾工作
4. plugin和loader区别
- loader译为加载器,主要用于加载资源文件,webpack默认只支持加载js文件,使用loader可以实现css,less等文件的资源转化
- plugin主要用于拓展webpack的功能,例如打包压缩,定义环境变量等功能
5. axios拦截器实现
- 定义一个拦截器类
// 拦截器 class Interceptor { constructor() { this.handlers = [];// 保存拦截器传入的回调 } use(resolveHandler, rejectHandler) { this.handlers.push({ resolveHandler, rejectHandler }) } } export default Interceptor
- 在请求前和返回结果后分别触发请求拦截和响应拦截,使用promise实现传值
/* this代表axios实例指向 */ let promise = Promise.resolve(configs); // 触发请求拦截器内的所有回调 this.interceptors.request.handlers.forEach(handler => { promise = promise.then(handler.resolveHandler, handler.rejectHandler); }) // 发请求 promise = promise.then(this.dispatch, undefined); // 触发响应拦截器所有回调 this.interceptors.response.handlers.forEach(handler => { promise = promise.then(handler.resolveHandler, handler.rejectHandler); })
6. 怎样捕获全站的错误
监听window点error事件
window.onerror = function (event, source, line, col, err) { console.log(event, '\n', source, '\n', line, '\n', col, '\n', err) } const a = 1; a = 0; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. // http://127.0.0.1:5500/test.html // 16 // 7 // TypeError: Assignment to constant variable.
7. svn和git优缺点
svn
- 集中式版本控制,易管理
- 适合人数不多的项目
- 不做快照的情况下所有历史版本记录都在服务器,服务器硬盘故障可能导致历史数据永久丢失
- commit直接提交到中心库
- 必须连接在服务器上,否则基本不能工作、提交、对比、还原等
- 服务器压力较大
git
- 分布式版本控制,每个人都有一份代码和历史记录
- 适合多人协作
- 除了pull和push需要联网,其余操作均可本地完成
- 良好的分支机制,可以让主干代码保持干净
- 速度快, 成熟的架构,开发灵活
8. 使用z-index失效的情况
- 父元素position是relative
- 元素是static定位
- 该元素设置了float浮动
9. 为什么要有同源策略
提高安全性,防止获取窃取不同源的资源实现非法操作(例如在网站中嵌入一个iframe,里面是淘宝的登陆页面,如果没有同源策略,用户登录后就可以通过操作iframe获取cookie等身份校验信息从而实现非法操作)
10. 清除float浮动
.parent{ zoom:1; } .parent:after{ content:""; clear:both; display: block; visibility: hidden; }
11. compute和watch哪个性能好
computed使用场景:多个数据影响一个数据
watch使用场景:一个数据影响多个数据
性能比较,哪位大神来说说
12. 计算机网络各层
- 物理层:将各个物理设备连接起来,规定了网络电气特性,负责传送0和1的信号
- 链路层:确定了物理层数据分组方式,以帧为单位,每一帧包含了Head(18字节)和Data,Head中包含MAC地址等信息,在子网中以广播的形式确定接收方,若不在同一子网,则为接收端网关的MAC地址
- 网络层:建立主机到主机的通信,使用IP地址,以路由方式确定接收设备所在子网,以IP数据包为单位,包含Head(20-60字节)和Data,Head包含了源IP、目的IP等信息,IP数据包最大为1500字节,多出将被分组发送
- 传输层:建立端口到端口的通信,使用TCP或者UDP传输数据,数据包也包含Head和Data,Head中包含了标志位,源端口、目的端口等信息
- 应用层:规定应用程序的数据格式,应用层收到传输层的数据,根据格式使用不同的应用程序进行解读
13. Object.keys()
和for in
区别
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.hobbies = ['eat']; let p = new Person; // 不遍历原型上的属性 console.log(Object.keys(p));// [ 'name', 'age' ] // 可遍历原型链上的可枚举属性 for (let item in p) { console.log(item);// name age hobbies }
14. map和forEach区别
map可以用来遍历并返回一个由return值组成的新数组,forEach只用来遍历,返回值为undefined
let arr = [1, 2, 3]; let newArr = arr.forEach(function (item, index) { return item * item; }); console.log(arr, newArr);// [ 1, 2, 3 ] undefined arr = [1, 2, 3]; newArr = arr.map(function (item, index) { return item * item; }); console.log(arr, newArr);// [ 1, 2, 3 ] [ 1, 4, 9 ]
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