先进行说明一下,本人刚刚大三结束,去年十二月的时候是投递了字节的视频架构的实习,共三轮技术面+一轮hr面,成功拿到offer实习了五个月。
今年秋招提前批是投了抖音架构,共三轮技术面+一轮hr面,已经成功拿到offer。
由于去年实习面经没有在牛客上发,所以跟着本次提前批面经一共八轮面试一起发了。
面经更多的记录我当时面试的思考和一些相关问题回答的切入点,可能会跟其他面经直接给答案有所不同,其实掌握了切入点再进行扩展就是一份好的回答了~
实习一面(50min)
面试我的的是一个二十出头的小哥哥,第一次面试我还是比较紧张的,还好小哥哥待人和蔼可亲,针对不会的问题并没有刁难我,反而给我不少提示(给点个赞)
首先是自我介绍,问了下我学习前端的途径和方法啥的,算是暖了个开场吧,然后是具体的问题。
1. ES6新特性说一下?
我首先说的是let、const,学长就直接让我详细说一下这两个。let、const有三个方面可说:
1.1 let、const声明的变量只在其所在的块代码内有效,隐式截取了作用域,有了块级作用域的概念。
1.2 暂时性死区,变量声明提升但在不会被赋值为`undefined`,不能在声明之前使用。
1.3 不允许重复声明。
然后给了两个例子说一下:
const a = 1 const a = 2 console.log(a)
const b = [] b.push(1) console.log(b)
ES6之前模块引入主要是CommonJS和AMD两种。
然后学长让说明一下CommonJs和ES6模块引入的区别:
2.1. 首先,CommonJS导出值是**浅拷贝**,一旦输出某个值,模块内部的变化就影响不到这个值。而ES6导出是采用实时绑定的方式,是将其内存地址导出,导入是动态加载 模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块,不能重新赋值。
2.2. ES6模块化导入是异步导入,CommonJS导入是同步导入。这跟ES6模块通常用于web端,而CommonJS用于服务器端有关。
2.3. CommonJS导入支持动态导入require(`${path}/xx.js`),ES6模块化导入不支持,目前已有草案。
2.4. ES6模块化会编译成require/exports来执行的。
实现`[1,2,3] => [2,4,6]`,这个太简单了:
function fn(arr) { return arr.map(item => item * 2) }
对输入的字符串,去除其中的字符'b'以及连续出现的'a'和'c',例如:
'aacbd' -> 'ad' 'aabcd' -> 'ad' 'aaabbccc' -> ''可以使用正则:
function fn(str) { let res = str.replace(/b+/g, ''); while(res.match(/(ac)+/)) { res = res.replace(/ac/, '') } return res; }
问题:创建出CSS9宫格,3*3宫格,每个宫格的长宽未知,要求达到自适应并且精确分配。
学长特意说要精确分配,所以用1/3肯定是不行的,于是使用flex布局:
<!--HTML--> <div class="container"> <div class="wrapper"> <div class="item"></div> <div class="item"></div> <div class="item"></div> </div> <div class="wrapper"> <div class="item"></div> <div class="item"></div> <div class="item"></div> </div> <div class="wrapper"> <div class="item"></div> <div class="item"></div> <div class="item"></div> </div> </div> <!--CSS--> .container { display: flex; flex-direction: column; flex-wrap: nowrap; } .wrapper { display: flex; flex: 1; flex-direction: row; flex-wrap: nowrap; } .item { flex: 1; }
虚拟DOM是用JS模拟的DOM结构,将DOM变化的对比放在JS来做。可以从虚拟DOM的两个优势点来说:
6.1 函数式的UI编程,即UI取决于数据。
6.2 打开了跨平台的大门。提供了统一的JS层对象,根据不同平台制定不同的渲染方式,带来了跨平台渲染的能力。
7. 说一下diff算法
创建一个React元素树之后,在更新的时候将创建一个新的React元素树,React使用Diff算法对元素树进行比对,只更新发生了改变的部分,避免多余的性能消耗。
4. 栈和队列的区别?
我的写法是将每一个版本号以.分隔为数组,然后从第一位往后比较。
8. 实现一个类的add方法,使得同时的并行请求只有两个,并行请求完成后自动执行下一个任务直到全部执行完。
3. 简历上的实习项目
主要是三个思想,可以从这三个谈:
7.1. 永远只比较同层节点。
7.2. 不同的两个节点产生两个不同的树。
7.3. 通过key值指定哪些更新是相同的。
8. NodeJS中的事件循环:
process.nextTick(function() { console.log('a') }) process.nextTick(function() { console.log('b') }) setImmediate(function() { console.log('c') process.nextTick(function() { console.log('d') }) }) setImmediate(function() { console.log('e') }) console.log('f')输出顺序应该是:f -> a -> b -> c -> d -> e
这个值得注意的是setImmediate只能占用一次,这块setImmediate当时就回答错了。
9. Promise实现网络超时判断
使用Promise实现网络请求超时判断,超过三秒视为超时。
借助的是Promise.race这个方法,网络请求和三秒定时器进行竞争:
const uploadFile = (url, params) => { return Promise.race([ uploadFilePromise(url, params), uploadFileTimeout(3000) ]) } function uploadFilePromise(url, params) { return new Promise((resolve, reject) => { axios.post(url, params, { headers: {'Content-Type': 'multipart/form-data'}, // 以formData形式上传文件 withCredentials: true }).then(res => { if(res.status===200 && res.data.code===0) { resolve(res.data.result) }else { reject(res.data) } }) }) } function uploadFileTimeout(time) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject({timeoutMsg: '上传超时'}) }, time) }) }
实习二面(50min)
一面完等待10min,二面就开始了。
1. 进程和线程
这是操作系统的问题,可以从四方面思考:
1.1. 线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位。
1.2. 一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线。
1.3. 进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程之间共享程序的内存空间。
1.4. 调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。
2. 说下操作系统中的死锁
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,两羊过独木桥。
死锁的解除与预防,资源的合理分配。。
这一块答的不是很好。。。
3. 说一下链表类型
单向链表、双向链表、循环链表
栈是后进先出的数据结构,常用的比如调用栈。
队列是先进先出的数据结构,常用的就是NodeJS和浏览器中的任务队列了。
5. 遍历一个二叉树所有节点,返回它们的和
7. 说一下你的项目
function numSum(root) { if(!root) return 0; return root.val + numSum(root.left) + numSum(root.right); }6. 连续自串最大和
给出一个数组,求出连续元素组成子串和的最大值:
输入: [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4],
输出: 6
双层循环的话时间复杂度是: O(n * n), 使用分治的话时间复杂度可以压缩到O(n * logn),问了下学长说直接用笨方法写一下,给出代码:
function numSum(arr) { if(!arr.length) return null; if(arr.length < 2) return arr[0]; let sumMax = arr[0]; let sumTemp; for(let i = 0; i < arr.length; i++) { sumTemp = arr[i]; if(sumTemp > sumMax) sumMax = sumTemp; for(let j = i + 1; j < arr.length; j++) { sumTemp += arr[j]; if(sumTemp > sumMax) sumMax = sumTemp; } } return sumMax; }7. 介绍一下你的项目?
略。。。
8. 微信小程序的原理说一下?
从微信小程序的四层说起:JS、WXML、WXSS、JSON。然后可以分析一下小程序的webview和jscore部分。
实习三面(1h)
然后紧接着就是三面压力面,也是我入职的部门leader。
1. 列举下ES6新特性并简要说明一波
可以列举一下以下几大块:
1.1 let、const
1.2 解构赋值
1.3 字符串、正则、数值、函数、数组、对象的扩展
1.4 symbol
1.5 Set、Map
1.6 Promise
1.7 Generator
1.8 async
1.9 class
1.10 修饰器
1.11 module
2. Generator实现一个自执行
Generator自执行就是著名的自执行模块co,可以使用递归思想,不停地的调用next方法。
3. 说一下微信小程序的生命周期
这个我没温习到,没有回答完整哈~
页面生命周期:
- onLoad // 页面创建时执行
- onShow // 页面出现在前台执行
- onReady // 页面首次渲染完毕时执行
- onHide // 页面从前台变为后台时执行
- onUnload // 页面销毁时执行
- onPullDownRefresh // 触发下拉刷新时执行
- onReachBottom // 页面触底时执行
- onPageScroll // 页面滚动时执行
- onResize // 页面尺寸变化时执行
- onTabItemTap // tab点击时执行
组件声明周期(在lifetimes字段内进行声明):
- created // 在组件实例刚刚被创建时执行
- attached // 在组件实例进入页面节点树时执行
- ready // 在组件在视图层布局完成后执行
- moved // 在组件实例被移动到节点树的另一个位置时执行
- detached // 在组件实例被从页面节点移除时执行
- error // 每当组件方法抛出错误时执行
4. 说一下你会的React技术栈
略。。。
5. React-Router实现简单路由
import { BroserRouter, Route, Switch, Redirect } from 'react-router-dom' <BroserRouter> <Switch> <Route path='/login' exact component={Login} /> <Route path='/' render={() => ( <Switch> <Route paht='/home' component={Home} /> <Redirect to='/home' /> </Switch> )} /> </Switch> </BroserRouter>6. 说一下Redux原理
Redux就是一个数据状态管理,React单向数据流带来的数据跨组件传递问题。
简要说下Redux数据流,store、action、reducer,搭配React的使用。
可以有空看下源码,内容不是很多。
7. 说一下你的项目
略。。。(遵循STAR原则)
8. 说一下Koa洋葱模型
Koa洋葱模型指的就是:一个请求从外到里一层一层地经过中间件,响应时从里到外一层一层地经过中间件。
观看Koa源码,你会发现:Koa中间件被存储在middleware数组中,实现洋葱模型关键依赖于koa-compose,分析一波koa-compose的源码:
'use strict' module.exports = compose function compose (middleware) { // 类型判断 middleware必需是一个函数数组 if (!Array.isArray(middleware)) throw new TypeError('Middleware stack must be an array!'); for (const fn of middleware) { if (typeof fn !== 'function') throw new TypeError('Middleware must be composed of functions!'); } // 返回一个函数,接受context和next参数,koa在调用koa-compose时只传入context,所以此处next为undefined return function (context, next) { // last called middleware # // 初始化index let index = -1; // 从第一个中间件开始执行 return dispatch(0); function dispatch (i) { // 在一个中间件出现两次next函数时,抛出异常 if (i <= index) return Promise.reject(new Error('next() called multiple times')); // 设置index,作用是判断在同一个中间件中是否调用多次next函数 index = i; // 中间件函数 let fn = middleware[i] // 跑完所有中间件时,fn=next,即fn=undefined,可以理解为终止条件 if (i === middleware.length) fn = next // fn为空时,返回一个空值的promise对象 if (!fn) return Promise.resolve(); try { // 返回一个定值的promise对象,值为下一个中间件的返回值 // 这里时最核心的逻辑,递归调用下一个中间件,并将返回值返回给上一个中间件 return Promise.resolve(fn(context, dispatch.bind(null, i + 1))); } catch (err) { return Promise.reject(err) } } } }9. 实现一个Koa中间件
看懂洋葱模型的源码,中间就很简单了,中间件都遵循这个结构:
module.exports = function(options) { // 配置处理 return async (ctx, next) => { // 中间件逻辑... } }中间件就是一个函数,接受两个函数:ctx(全局上下文)、next(调用下一个中间件的方法)
10. 参与比赛项目中,你自我感觉发挥比较重要的一个项目?
略。。。
实习hr面(40min)
四面是hr面,聊了一下选择前端的原因和对于前端发展的看法,平时的学习途径和学习方法,大学校园生活、参加的一些比赛和活动,对于考研和就业的一些看法,别人对你的看法,随后也是顺利拿到了字节的实习offer。
字节的面试官还是比较善解人意的,对于没有思路的问题会引导着你去思考而不是以难倒人为乐趣,算法题嘛整体也是比较简单的,多关注于实际实现和知识基础。
面试的节奏也是比较快的,三轮技术面基本都是连着面中间隔个15min。也可以看到字节对于基础知识是比较看重的,知识基础还是需要多看,还有一些框架的源码和原理看了的话也是加分很多的。
三面的效果并不是很理想,但最后还是成功拿到了实习offer,还是比较幸运的。
提前批一面(1h)
1. 跨域说一下
可以从跨域的原因和解决跨域的方法说。
1.1 跨域主要是由于浏览器的同源策略,是对跨域响应进行了拦截。
1.2 跨域的解决方法有JSONP、CORS、反向代理等等,具体说一说。
2. 输入URL发生了什么
寻找强缓存 -> 构建请求 -> DNS解析 -> 建立TCP连接 -> 发送HTTP请求 -> 响应(200/304协商缓存) -> 构建DOM树 -> 构建CSSOM树 -> 声称布局树 -> 建图层树 -> 生成绘制列表 -> 生成图块 -> 显示器显示
3. 重绘和回流说一下
重绘、回流的触发条件、过程,可以针对此做的优化策略。
4. new操作符进行的操作
以构造函数.prototype为原型创建空对象,将构造函数的this绑定到建立的空对象并执行,结果是引用数据类型则返回结果否则返回创建的对象。
5. 说一下CommonJS和ES模块化的区别
这个实习问过,答案在上面就不说了。
接着算法题:
6. 版本号排序
输入 ['1.1.1.1.1.1', '6', '5.4.3', '2.3.1', '2.3.1.1'] 返回从大到小的版本号数组
7. 判断一个链表是否有环。
快慢指针即可。
class Scheduler { async add(promiseFunc) { } } const scheduler = new Scheduler() const timeout = (time) => { return new Promise(r => setTimeout(r, time)) } const addTask = (time, order) => { scheduler.add(() => timeout(time)).then((res) => console.log(res)) } addTask(1000, 1) addTask(500, 2) addTask(300, 3) addTask(400, 4)这个解法我详细总结过,可以查看:https://juejin.im/post/5f194ab1e51d45346d310b30
9. 使用Koa实现请求-响应的时间监听
提前批二面(1h)
上面先是两道题:
1. ES5实现数组去重,要求时间复杂度是O(n). [1, 2, 2, '1', 'test'] => [1, '1', 'test'] 要求可以区分到1和'1'
我问了是否可以使用额外空间,面试官回答是可以的。那就定义一个hash对象,遍历存入,key值的话需要添加typeof,用来区分1和''1'
我问了是否可以使用额外空间,面试官回答是可以的。那就定义一个hash对象,遍历存入,key值的话需要添加typeof,用来区分1和''1'
2. Promise并行
[promiseGenerator] promiseGenerator => Promise dispatch(arr, n) { } // 实现dispatch方法 // 要求:并行限制2个
跟上一面的思路差不多
3. 简历上的实习项目
这个过程很长,问的东西也很多,所以多准备准备自己的项目吧。
4. HTTPS相对于HTTP做了些什么?
从SSL+数字签名这两个方面说。
5. HTTP2.0的优化?
头部压缩、多路复用、服务器推送这三个方面详细回答。
6. 说一下为什么HTTP1有队头阻塞的问题
7. HTTP2.0实现了服务器主动PUSH,那么如果服务端文件(html)没有发生改变,那么此时还会主动PUSH,如何解决这个问题?
这个我有点懵,因为面试官对于服务端主动推送问的很深,我不会,他回答是服务端可以主动释放。
8. React看你比较熟悉,说一下?
可以说一下解决的问题、优势。
9. 看过相关的源码没,说一下印象深刻的地方?
10. Virtual DOM的优势
函数式UI编程、跨平台。
11. webpack的原理说一下?
其实就是依赖关系图的构建过程
12. webpack自己实现过loader或plugin吗?
13. webpack loader和plugin的区别?
提前批三面(35min)
三面进行的时间比较短,首先是围绕项目进行的一些提问,这个持续的时间比较长。
然后其他没问,直接给了两道题:
1. 一个非常长的非递减数组,找出一个数出现的次数。比如:[1, 2, 3, 3, 4, ......, 45, 45, 69, ......, 1000]找出80出现的次数
使用二分查找,找出这个数字出现的索引,然后向左向右扩展。
2. 同花顺扑克牌问题
将扑克牌去除大小王,剩余1~13的黑桃、红桃、梅花、方块,1~13黑桃编号1~13,1~13红桃编号14~26,一次类推,求解取出5张牌是同花顺(同一颜色,顺子)
解决方法很简单,先排序,最大与最小和需要是4,然后判断最小或最大是否在指定区间。
const fn = arr => { if (!arr || arr.length !== 5) return false; arr.sort((a, b) => a - b); if (arr[4] - arr[0] !== 4) return false; if (arr[0] % 13 >= 9) return false; return true; }
三面进行的很简单时间也很短,主要是项目,算法也很简单,应该是前两面反馈比较好就没过多问什么问题。
提前批hr面(40min)
三面完就约了当天进行hr面,不得不说字节的效率,hr面是个可爱的小姐姐~
主要沟通了一些工作、实习、学校、学习方面的事情吧。
为什么实习离职了,而不是留下来转正?
你觉的你的优势在哪里?
你觉得你的缺点在哪里?
你对薪资待遇有什么要求?
薪资在你心中的地位和分量?
实习期间对于公司的工作时间怎么看的?能接受吗?
对于加班怎么看待的呢?
你未来两三年的职业规划?
你是会学习一些后端、人工智能,还是专注于前端?
平时学习的方式?
大概是有这些问题,当时还有其他问题想不起来了,沟通了四十分钟过程还是挺OK的。
反问环节我问她怎么看待印度最近封杀了抖音海外版的情况,她笑了笑说说明了公司这方面的工作,然后通知我三个工作日offer会到。
如今意向书到了也快有一星期了,也祝愿大家都能拿到心仪的offer~
整理不易,求个点赞关注~
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