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编辑于 2020-08-11 17:17
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竞技世界游戏开发一面和二面

7月30日下午4点二面。
1. 自我介绍
2. C++11新特性——匿名函数,其中[ ]的作用,有些什么类型(我只会常规的,类型就说了不知道)
3. C++11新特性——move的使用,以及其与指针和引用的区别(回答的一般)
4. C++11新特性——智能指针的概念,使用weak_ptr使用场景等
5. 简历的JVM线程池项目,涉及到大项目,详细说了一下使用的进程间通信方式
6. IPC7种通信方式
7. tcp的三次握手
8. 想做游戏客户端还是服务端(说实话我客户端忘得差不多了,所以说了偏向服务端多点)
9. 为什么要加入游戏行业(说了自己玩过的游戏、本科参加游戏制作比赛的经历和自己独立游戏人的理想)
10. 我还没问,面试官自己就讲起了他们部门目前的情况,主要是做棋牌游戏,也包含其他的游戏,继续问我想做客户端还是服务端,
我回答都行,以前做openGL和Unity3D,现在主要是后端,所以都可以(也说了自己的审美不太好)。
面试官表示他们客户端和服务端都有,我的选择会比较自由。
11. 反问环节:面试官都提前作答了,我也不知道问啥,就问了后续还有没有技术面试。面试官答,会根据我的面试情况决定是否有第三轮技术面试。
面试体验还行,面试官没戴耳机,所以离电脑远点说话就有些断断续续,体验有些不好。
没有手撕代码是我万万没有想到的(是我没了吗???)全程40分钟,回答的算是还行,问的也不算难,C++11新特性还是不熟,要补上!
希望竞技世界能给我个HR面啊!!!(好想成为大佬.jpg)

7月23日下午一面,我面试时间没选好,正好遇到吃饭时间,很吵,面试一波三折。
1.  自我介绍
2.  string实现
3.  memmove的覆盖问题
4.  右值引用,move
5.  算法问思路,问了我忘了,后续想起来再说
中间电脑又遭遇没电,就干脆不面了,跟面试官解释了下,希望能重新安排面试
结果今天得到的消息是进二面了,太好了吧😂
面试体验良好,面试官问的问题有点偏。希望二面顺利!

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