8月4日下午2点二面,二面是hr面,全程45min,后续还有技术面。
1. 自我介绍
2. 怎么做到专注的
3. 职业发展规划
4. 为什么要进入游戏行业
5. 薪酬期望
6. 相比较其他应聘人员自己的优势
7. 玩过哪些游戏
8. 希望做技术研发还是游戏开发
9. 知道国内哪些游戏公司,对他们的评价
10. 自己觉得最有压力的事或一段时间
11. 怎么规划自己的时间
12. 聊吉比特公司的游戏、业务、老板等
(我之前聊天的时候说错了好几个吉比特的地方,一二面时间太长了,我给记错了。。。)
13. 能不能接受996
14. 反问:业务内容等(游戏开发、引擎研发、编译器研发)
面试体验还行,面试官小姐姐挺随和的,我说错几个吉比特的地方,也没有很生气,
只是撇撇嘴,然后给我做了解释,搞得我非常尴尬啊,啊哈哈哈哈。。。
希望吉比特能给个三面啊!!!(好想成为大佬.jpg)
7月24日下午7点一面,我搞错时间提前进入面试了,面试官人很好,也就顺着进入面试了。
我看其他人的面经吉比特都是问C++的特性和写智能指针代码,我本来都有心理准备了。结果整个面试比较和谐。
1. 自我介绍
2. 聊工作地点、工作意向
3. 聊是否想要扩宽知识面,他们部门是中台,技术栈比较杂
3. 聊简历上的项目、比赛
4. 聊考研失利
5. 详细介绍最重要的项目,根据这个项目深挖了几个知识点
手撕代码,2-10000间的素质,我一开始不敢相信,结果一直强调我写个暴力就行,然后我全程想多。。。
以为要写智能指针的,就提了一嘴,面试官说写智能指针没意思😂然后反问了些常规问题。
整场面试有点像hr面,面试官人真的不错,但是有点慌的就是怕被刷kpi,这不像sp专场啊。。。
面试体验良好,面试官很儒雅,好评!
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