之前看了很多面经,来还愿+许愿——希望可以顺利转正留用
先上面经~
由于面试过的比较久了,当时也比较紧张,具体顺序记不清了,有的问题是问了一个游戏后不断继续问很细的,大概如下。
一面——20min
1.自我介绍
2.为什么想做游戏策划?优势在哪儿
3.玩过哪些游戏,擅长什么类型(考察了广度和深度)
4.分享一个最欣赏的游戏,说明原因
5.问了我准备资料里面对一些游戏设计分析的想法
6.分析下守望先锋的数值设计。对调整平衡性的建议。对机制调整的想法
7.会不会关注游戏中的更新?你关注到的最近一次游戏中的更新是什么?
二面——40min
1.自我介绍
2.你想做一款怎么样的游戏(我附件是我想的一款游戏,有写想法但是没有落实)后来问了很多为什么。。。(还好准备了不然自己给自己挖了坑)
3.擅长玩什么类型游戏,为什么,还问了我玩的怎么样哈哈哈
4.玩的最长的游戏,阐述一下他的优点,以及你觉得他为什么值得玩。
5.你觉得对于玩家游戏体验最重要的影响因素是什么?在数值和关卡方面有什么可以提升与优化的?
6.给了一个案例讨论了一些关卡如何设计的问题
三面——30min
1.你认为自己的专业对游戏策划工作有什么帮助(我文学和哲学的)
2.为什么想做游戏策划
3.有做过哪些准备
4.问了校园经历的腾讯公开课,我的成果和结题作业的想法,当时设计的时候怎么想的现在想法的巴拉巴拉问了很多很细
5.意向城市,男朋友,毕业时间,入职时间等问题
6.有什么问题想问我的吗?
收到offer😋😋
总结一下我可能侥幸通过的经验(我是进来之后才发现人家学校好多厉害的哦)😥
1.我有玩过比较多的游戏,比较擅长FPS虽然不是每个都是大神级别,但是有的还不错。玩不下去的看了攻略呀,没吃过猪肉看了猪跑,所以面试官问的时候,虽然很慌但是还是能对上一些话的(面试我那个小叔叔思维真的很严密,看着斯斯文文的)。
2.有自己做过小游戏——的策划(没有落地,一个人做不来demo),感谢腾讯公开课,作业没白做,除此之外我也感谢前任,教我学会去准备游戏分析,而不是纯玩家的玩游戏,感觉在面试中有加分。
3.面试的时候不要紧张,可以将自己的想法都说出来,即使是一开始想不到这么多,也尽量说个123,显得有条理。
3.投递简历之后,我有很认真的准备了蛮多,简历是针对性的写,还准备了附件。在牛客上看一些笔面试经验。说到这个,那会还加了一下他们的qq群,群里老铁和HR都挺活跃的,听他们有时候唠嗑也有点收获(说到这个猪厂HR还挺贴地气的,会和我们水群),特别是他们经常发一些文章,是那个叫做【网易游戏学院】APP上的,可以看一些游戏和产品大佬的设计思路啥的,这个对我来说收获是最大的。他们的群好像还在运营,感兴趣的同学可以进去看一看~
希望文章对大家有帮助,大家都能如愿以偿~再次许愿自己转正成功!!
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