首页 > 双非的我如何拿到字节跳动【游戏研发offer】
头像
Levi丶
发布于 2020-07-23 10:49
+ 关注

双非的我如何拿到字节跳动【游戏研发offer】

楼主2019年9月初入职字节跳动,岗位是游戏研发工程师,通过实习转正拿到正式offer。这一段时间里,分别经历了面试、实习和转正的过程。有许多同学不了解字节跳动游戏业务,很好奇二本学生是如何逆袭拿到offer,待我慢慢道来。文末有内推码,走过路过不要错过,用我的内推码可以联系我查看内推进度~

面试:没有游戏开发经验也OK

刚开始可能会有些紧张,但毕竟是游戏业务的面试官嘛,都很风趣,紧张感很快就没有了,进入状态之后,一次性走完了所有的技术面试流程,问题不是很难,但也不会很简单。

其实一开始我也会担心,因为我从来没有过游戏研发的经验,会不会直接被淘汰?会不会被学历限制(本人二本学生一枚)?但以过来人的角度看,这些都不是该担心的问题,每个人都有机会,需要做的就是做好面试的准备,充分积累自己的知识,对于一个应届生来说,最大的优势就是像一张白纸了,基础知识是最重要的。

另外,面试官都是很有礼貌的,不要因为面试官的一句:“谢谢你的时间”,就感觉要凉hhh,真正挂掉是会收到通知的(:当时我就被吓到了

实习生活:成为一个有钱且有技术的人

生活上,字节的福利待遇简直没得说:
  • 业内顶尖的实习工资(:自己花钱买个switch啥的它不香么
  • 入职高配电脑(:打游戏很爽
  • 三餐免费外加下午茶,时不时还有意外大餐
  • 公司自带健身房
  • 逢年过节(不管是你听没听过的节日,如世界睡眠日)会有小礼物,如背包、T恤等周边
  • 晚间打车报销
  • 就近租房房补,上班仅需十分钟

还有一堆我暂时还没用到的福利(齿科福利、***...),除此之外你会遇到一群神经大条的同学,里面各个都是人才,说话又好听,超喜欢在里面!这里没有形式主义,大家同学相称,没有年龄跨度,虽然大佬们可能大你六七岁,但是午休时还是会一起开黑。

工作上,从学生过渡到社畜,会接触到许多新东西,并且会发现从学校里学的东西不够用而且不成系统,会稍微感到有些吃力,但是不用过分担心,一入职就会给你分配mentor(导师)

在游戏业务中,我发现新人也是被给予同等信任的(我就是一个只玩游戏没研究过游戏的小白),新人也会得到很多的锻炼机会,从小任务逐渐做起,这段时间可以说是成长最快的一个阶段了,从小白摇身一变为精通U3d、UE4的大佬也是可能的。

对于这种从实战中成长的新人培养方式,其实很多公司是没有这样的机会的,虽然这样可能会给我们这种新人带来一定程度的压力或者不适,但是有压力才有动力,尼采说过任何不能杀死你的,都会使你更强大,实习一段时间后,会发现自己学到的东西有很多。想想你来实习了,你的室友们还在家里打游戏,你已经开始一步一步的开始做游戏了,甚至以后你室友可能还会玩你做的游戏,想想都刺激。

两个月之后,可以说进入一个全新的阶段了,对于项目组的游戏的玩法有了一定程度的了解,并且技术上也有了自己的一套系统,大佬们说的技术你或多或少也能听懂了,意识到这种进步的时候,那种感觉简直了!接下来的时间里,你会更多的接触到核心的业务,继续你的成长之路,再接下来说不定各种3A就是出自你的手了。

实习转正啦!转正率超90%

字节的实习转正率太良心了,我身边的几个同学基本都转正了。转正的第一个月发工资的时候真的有一夜暴富的感觉。
除此之外,游戏业务还会组织应届生进行miniGame,用将近两个月的时间,一群刚入职的策划、美术、程序以及QA,可以发挥无限的想象力和创造力,做出一款自己喜欢的小游戏。

内推码【内推码:VRWTDXY】


全部评论

(1) 回帖
加载中...
话题 回帖

推荐话题

相关热帖

近期精华帖

热门推荐