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字节跳动游戏业务HR
编辑于 2020-07-21 21:22
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字节跳动【游戏业务】双非学生如何拿到【游戏研发offer】

楼主2019年9月初入职字节跳动,岗位游戏研发工程师,通过实习转正拿到正式offer。这一段时间里,分别经历了面试、实习和转正的过程。有许多同学不了解字节跳动游戏业务,很好奇二本学生是如何逆袭拿到offer,待我慢慢道来。文末有内推码,走过路过不要错过,用我的内推码可以联系我查看内推进度~

面试:没有游戏开发经验也OK

刚开始可能会有些紧张,但毕竟是游戏业务的面试官嘛,都很风趣,紧张感很快就没有了,进入状态之后,一次性走完了所有的技术面试流程,问题不是很难,但也不会很简单。

其实一开始我也会担心,因为我从来没有过游戏研发的经验,会不会直接被淘汰会不会被学历限制(本人二本学生一枚)但以过来人的角度看,这些都不是该担心的问题,每个人都有机会,需要做的就是做好面试的准备,充分积累自己的知识,对于一个应届生来说,最大的优势就是像一张白纸了,基础知识是最重要的

另外,面试官都是很有礼貌的,不要因为面试官的一句:“谢谢你的时间”,就感觉要凉hhh,真正挂掉是会收到通知的(:当时我就被吓到了

实习生活:成为一个有钱且有技术的人

生活上,字节的福利待遇简直没得说:
  • 业内顶尖的实习工资(:自己花钱买个switch啥的它不香么
  • 入职高配电脑(:打游戏很爽
  • 三餐免费外加下午茶,时不时还有意外大餐
  • 公司自带健身房
  • 逢年过节(不管是你听没听过的节日,如世界睡眠日)会有小礼物,如背包、T恤等周边
  • 晚间打车报销
  • 就近租房房补,上班仅需十分钟

还有一堆我暂时还没用到的福利(齿科福利、***...),除此之外你会遇到一群神经大条的同学,里面各个都是人才,说话又好听,超喜欢在里面!这里没有形式主义,大家同学相称,没有年龄跨度,虽然大佬们可能大你六七岁,但是午休时还是会一起开黑。

工作上,从学生过渡到社畜,会接触到许多新东西,并且会发现从学校里学的东西不够用而且不成系统,会稍微感到有些吃力,但是不用过分担心,入职就会给你分配mentor(导师)

在游戏业务中,我发现新人也是被给予同等信任的(我就是一个只玩游戏没研究过游戏的小白),新人也会得到很多的锻炼机会,从小任务逐渐做起,这段时间可以说是成长最快的一个阶段了,从小白摇身一变为精通U3d、UE4的大佬也是可能

对于这种从实战中成长的新人培养方式,其实很多公司是没有这样的机会的,虽然这样可能会给我们这种新人带来一定程度的压力或者不适,但是有压力才有动力,尼采说过任何不能杀死你的,都会使你更强大,实习一段时间后,会发现自己学到的东西有很多。想想你来实习了,你的室友们还在家里打游戏,你已经开始一步一步的开始做游戏了,甚至以后你室友可能还会玩你做的游戏,想想都刺激。

两个月之后,可以说进入一个全新的阶段了,对于项目组的游戏的玩法有了一定程度的了解,并且技术上也有了自己的一套系统,大佬们说的技术你或多或少也能听懂了,意识到这种进步的时候,那种感觉简直了!接下来的时间里,你会更多的接触到核心的业务,继续你的成长之路,再接下来说不定各种3A就是出自你的手了。

实习转正啦转正率超90%

字节的实习转正率太良心了身边的几个同学基本都转正了转正的第一个月发工资的时候真的有一夜暴富的感觉。
除此之外,游戏业务还会组织应届生进行miniGame将近两个月的时间,一群刚入职的策划、美术、程序以及QA,可以发挥无限的想象力和创造力,做出一款自己喜欢的小游戏。

内推码【内推码G48F9QD】

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