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编辑于 2020-08-11 17:09
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三七互娱计算机图形学一面hr面终面

8月11日上午10点的终面。
1. 自我介绍
2. 为什么想要进入游戏行业
3. 对游戏和后台开发如何选择
4. 为什么研究生没有继续进行游戏开发研究
5. 未来职业发展规划
6. 在实验室项目中遇到最难的点是什么
7. 在项目中有学习到什么
8. 反问:业务范围和岗位分配(游戏开发、基础平台和后台三个方面都以选)

许愿OC!!!



8月3日上午11点的二面hr面。
1. 自我介绍
2. 自己的优缺点
3. 个人和团队的优缺点
4. 家庭和城市
5. 个人挫折
6. 长远规划
7. 毕业时间,能否实习,到岗时间
8. 反问:基础福利
hr面后还有一个技术负责人面试,hr的小姐姐很温柔,声音也很好听!


7月23日下午6点的一面。
投了才发现自己沙币了,完全没复习计算机图形学的东西,图形学那套东西也是三年前本科那会玩的。所以面试官问的我啥了。
1.  自我介绍
2. 骨骼运动和骨骼贴图
3.  法线贴图
4.  alpha通道
5.  光照计算公式(忘了)
6.  tcp的拥塞窗口
7.  多线程线程池
8.  A*算法(忘了)
9.  聊了聊
10.  反问
整体面试体验很好,跟面试官很聊的来,但是很多知识点忘了一点办法没有。
最后面试官说他们会综合评定后再通知我。唉,还是怪自己太菜。

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