8月11日上午10点的终面。
1. 自我介绍
2. 为什么想要进入游戏行业
3. 对游戏和后台开发如何选择
4. 为什么研究生没有继续进行游戏开发研究
5. 未来职业发展规划
6. 在实验室项目中遇到最难的点是什么
7. 在项目中有学习到什么
8. 反问:业务范围和岗位分配(游戏开发、基础平台和后台三个方面都以选)
许愿OC!!!
8月3日上午11点的二面hr面。
1. 自我介绍
2. 自己的优缺点
3. 个人和团队的优缺点
4. 家庭和城市
5. 个人挫折
6. 长远规划
7. 毕业时间,能否实习,到岗时间
8. 反问:基础福利
hr面后还有一个技术负责人面试,hr的小姐姐很温柔,声音也很好听!
7月23日下午6点的一面。
投了才发现自己沙币了,完全没复习计算机图形学的东西,图形学那套东西也是三年前本科那会玩的。所以面试官问的我啥了。
1. 自我介绍2. 骨骼运动和骨骼贴图
3. 法线贴图
4. alpha通道
5. 光照计算公式(忘了)
6. tcp的拥塞窗口
7. 多线程线程池
8. A*算法(忘了)
9. 聊了聊
10. 反问
整体面试体验很好,跟面试官很聊的来,但是很多知识点忘了一点办法没有。
最后面试官说他们会综合评定后再通知我。唉,还是怪自己太菜。
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