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晗江雪
发布于 2020-07-15 16:16
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【前端岗必看】高薪offer技能与项目亮点,都在这里!

周一,我们进行了一场关于前端岗求职备战的公开课,曾负责过三个国家级项目的王老师现场讲述了前端岗如何学习,复习求职,并现场解答了观众的疑问。

私下,我们也调研了几百名求职前端岗的同学,发下大家普遍存在以下问题:

  • 前端知识点多而杂,学会很容易,但是学深学精很难
  • 前端项目做起来也很容易,但是几乎没有出众的亮点
  • 前端面试难度相对不大,但是想要出彩,拿到大厂高薪offer也不容易


并且,通过与企业面试官的聊天,我们还了解到,企业对于前端岗的要求不仅仅需要对前端知识有广度上的了解,更要有某几个或者最少一个知识点的深入认知,达到熟悉熟练,甚至解读源码的程度,并且,也只有达到这种程度,才能通过大厂的面试,拿到一个高薪offer。

 

基于以上大家的问题和企业的要求,并且想赶在秋招前让大家尽快打造一个属于自己的技能长板与项目亮点,我们特意邀请牛客的专职讲师加班加点,历时一个月的时间,终于上线了前端工程师高薪进阶系列课程anime.js从入门到实战——深度剖析源码,实现前端动画项目



学完这个课程,你能收获什么?

针对前端动画领域,专业的思考与解决问题的能力

  • 如何快速的实现一个前端动画效果
  • 解决实操过程中出现的问题需要哪些专业能力

获得前端动画实战项目经验

  • 在项目实战中实际设计,开发实现现相关的动画功能,从而获得真实的项目经历

面试真题的强化与提升

  • 项目实战中的疑难点和闭包、递归等面试真题的强化学习与提升


 

专项技能深度提升与项目实战亮点,如此专门为面试量身定制的一门课程,牛客依然保持一贯的福利优惠:


早鸟价:299(仅限前200名)
并且报名就可以免费获得名企大厂导师的一对一模拟面试点评

 

看到这里,如果你已经心动,迫不及待的想要学习,那么赶紧点击下面报名链接报名吧

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如果你还想详细了解一下课程内容,那么请继续往下看

 

这门课程适合谁?

  1. 学习/求职前端岗位,想快速增加技能长板,打造求职面试亮点的同学
  2. 简历缺乏项目经历,想短期内快速完成一个具有竞争力的求职项目的同学


 

项目技术架构

  • 面向过程的开发
  • 闭包
  • 递归


 

课程需要哪些学习基础

熟悉js、css即可~

 

课程讲师


王亚男

牛客专职讲师,拥有5年前端实战开发经验+1年授课经验,曾独立负责3个国家级项目的开发上线,并担任团队的敏捷教练,在开发实战中及时发现团队问题并提出解决办法。

 

课程内容



 

课程详细目录大纲

第一章 制作酷炫动画,学会使用anime.js

第一节 课程介绍

  • anime.js简介 (来源、流行程度、解决问题)
  • 课程目标  (get的能力(1.动画的思维方式2.深度复习css)学习内容,具有的基础能力)
  • 前端动画实现方式对比   (动画的原理、使用的特点、性能)

第二节 搭建开发环境

  • vsCode
  • 一个简单动画需求 (三种方式去写、对比)

第三节anime.js基本功能的使用 

  • 动画的目标对象
  • 可动画的目标属性参数
  • 属性参数
  • 动画参数
  • 属性值
  • 关键帧

第四节 交错动画

  • 交错动画

第五节 时间轴

  • 时间轴

第六节 控制、回调、助手

  • 动画控制
  • 回调
  • 助手

第七节 动画运动曲线

  • easing

第八节SVG动画

  • 运动路径
  • 变形
  • 画线条

第九节anime.js实践

  • 实现动画思路
  • 动画实现
第十节SVG动画实践
  • 实现动画思路
  • 动画实现

 

第二章 解剖anime.js核心,手撕基本功能源码

第一节 动画驱动核心

  • 动画驱动原理
  • 使用核心实现简单动画

第二节 动画目标

  • anime targets数据分析
  • css选择器参数
  • dom对象参数
  • js对象参数
  • 数组参数
  • targets植入核心动画

第三节 目标属性

  • targets属性数据分析
  • 属性数据设置
  • argets属性类型判断
  • targets属性设置
  • targets属性参数植入核心动画

第四节 动画基础参数设置

  • 动画基础参数分析
  • 持续时间duration
  • 延迟delay
  • 末尾延迟endDelay
  • 缓动easing
  • 浮点数设置round
  • 针对某个样式设置基础参数specific property parameters
  • 函数参数function based parameters
  • 动画基础参数整体植入核心动画

第五节 动画的方向、循环、自动执行

  • 动画方向设置原理与方法
  • 动画执行次数设置原理与方法
  • 动画自动执行
  • 将方向、循环、自动执行整体植入核心动画

第六节 帧动画设置

  • 帧动画设置原理
  • 动画帧
  • 参数帧
  • 帧植入到核心动画中

 

第三章 再探anime.js核心,触底属性值的全方位解决方案

第一节 动画属性值数据分析

  • 可接受的属性值类型

第二节 属性值单位处理

  • 缺省单位
  • 特殊单位

第三节 属性值之计算

  • 相对值
  • from to
  • 函数设置

第四节 特殊值

  • 颜色值的类型与特点
  • 颜色值的处理

第五节 整体数据处理植入到核心动画中

 

第四章 深入anime.js核心,揭秘动画交互的本质

第一节 交错动画

  • 交错动画实现原理
  • 交错动画实现

第二节 时间轴

  • 时间轴动画实现原理
  • 时间轴动画实现

第三节 动画控制

  • 开始/暂停原理与实现
  • 重新执行原理与实现
  • 反向执行原理与实现
  • 手动设置动画进程原理与实现
  • 时间轴的控制原理与实现

第四节 回调

  • 回调设置原理
  • 更新回调
  • 开始与完成回调
  • 循环开始与循环完成回调
  • 修改回调
  • 修改开始与修改完成回调
  • 动画完成的原理与实现回调 

第五节 助手

  • 移除动画元素的原理与实现
  • 获取元素样式的原理与实现
  • 设置元素样式的原理与实现
  • 随机数的设置
  • tick的原理与实现
  • running的实现

第六节EASING

  • easing解决什么问题
  • easing实现原理
  • easing的各种算法的原理与实现简介
  • easing植入动画核心 

第七节SVG

  • SVG动画的基本原理
  • 运动路径
  • 变形
  • 画线条
  • SVG植入动画核心

 

第五章 项目实践与总结,根本解决面试过程中的三层痛点

第一节anime.js实现一个复杂的需求

  • 复杂需求分析
  • 动画实现

第二节 徒手实现复杂动画需求

  • 复杂动画原理解析
  • 动画实现

第三节 项目重点难点回顾

  • 核心思想回顾
  • 难点回顾
第四节 常见面试题的解析

 

 

目前课程已经上线,以每周五节的速度更新中,预计8月中旬可以更新完成。

 

看到这里,相信你已经对课程有了详细全面的了解,如果你还有其他的问题,可以在帖子下方留言提问,或者添加qq:1981075142 进行咨询

 

 

最后再放一次报名链接吧

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