一面
面向对象三大特性多态是怎么实现的
构造函数可以是私有的么
构造函数为受保护的(protected)是为什么
计算机图形学渲染管线
自己写过什么关于图形学的程序
用过什么排序
哪些排序是不稳定的
能手写哪些排序
数组和链表的区别,在什么情况下用哪个
经常用什么数据结构,树和图用过么
TCP和UDP区别
UE4用的哪种
有无稳定的UDP
写过UE4网络游戏么
局域网用的是UE4自带的还是自己写的
听说你会一些美术,动画会做么
讲一讲UE4中怎么使用蒙太奇(Montage)
蒙太奇和动画序列有什么区别
动画蓝图用过什么节点
上身做攻击动画,下身做移动动画怎么实现
动画通知自己写过么
UE4反射机制和垃圾回收机制
什么叫Mipmap
Mipmap分为哪几种
反问,老规矩,我有哪些不足?
答,网络编程需要学习,毕竟UE4客户端和服务器要一起写,只会客户端就只能做单机游戏了。
面试时长27mins,视频面试太恐怖了,两个大佬看着我,话我都说不利索了,超级紧张。题目相比腾讯而言基础部分少了一些,引擎方面比较多,还有有一定难度的,毕竟本人野路子,自学UE4,想起啥、看到啥就学啥。后续等通知了,可能会有技术二面or三面。希望自己加油吧,也希望大家好好加油,拿到自己心仪的offer~
二面
项目经理(枪战团队)面试,全程聊天,聊技术,聊生活,聊枪战当时怎么做的,体验很好。我问了UE4中,C++、蓝图和LUA具体哪个用的多,面试官给了很好的解答,没有问任何技术问题。还问了什么时候可以去实习,大四可不可以一直实习,最早什么时候能去,感觉大连西山居的大佬人很好。HR面
随便聊聊,说前几个面试官对我技术能力挺满意的,什么时候能去实习。其他生活类问题,玩什么游戏,有什么规划,什么爱好,介绍一下实习情况等等。很轻松的面试,HR小姐姐人很好。后记
最早收到OC的公司,整个面试到OC流程只有一个星期,效率相当高。和几位面试官聊天想当愉悦,他们对我的技术能力也很认可,希望我越早去越好,甚至毕设都在那哈哈,HR小姐姐说话特别温柔、有涵养。很遗憾没能去实习,不过对该公司好感度爆满,希望有机会能一起工作~————————————————
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_31737075/article/details/105055758
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