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耳火火
编辑于 2020-07-03 15:28
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【疯狂游戏】史上最全校招游戏策划上岸面经

不定期更新,文末有关于问题详细回答的链接~欢迎收藏转发~有问题随时可以提问,看到就会回答!

上岸者A: 游戏设计专业

一面:


  • 围绕简历提问项目经历
  • 为什么想做游戏
  • 为什么选择这家公司


二面:

  • 最近玩过的游戏,以及这些游戏是为什么吸引你的
  • 社交游戏的优势以及为什么想做社交游戏
  • 参与过的游戏制作项目
  • 对重叙事类的游戏的看法

三面:

  • 研究生课程和论文中所用的游戏开发理论,以及我是怎样把这些理论应用到自己的游戏项目之中的
  • 当场想出一款游戏的不足之处并且提出改进方案,然后再讲出你改进方案中的不足之处
  • 当场策划一个小游戏

四面:

  • 职业规划,五年规划
  • 游戏相关经历
  • 有没有创业想法,想和什么样的人一起创业


上岸者B: 非游戏设计专业

一面

  • 自我介绍 如果说到面试官感兴趣的点,后续会继续提问
  • 简历里提到的一些项目经历(详细介绍了其中一个项目或几个项目)
  • 行为方面的问题 比如遇到的困难然后如何处理的,最自豪的事情,团队中扮演的角色等等
  • 游戏相关的东西 比如最近玩的游戏,为啥喜欢玩这个游戏等考察兴趣

二面

  • 对某款常玩的游戏的看法以及如何优化

三面

  • 为什么想在游戏行业
  • 怎么理解游戏策划
  • 团队中扮演的角色
  • 优缺点,详细来说明
  • 最自豪的事情
  • 未来发展以及职业规划的想法

上岸者C:非游戏专业

一面:

  • 专业知识(非游戏专业,纯粹是对我学的冷门专业感到好奇)
  • 关于游戏的一些想法,对社交游戏的想法
  • 做运营和产品时的实习经历

二面:

  • 最近玩的游戏,好玩在哪里,有什么改进之处
  • 最困难的事情,如何解决的,团队中扮演的角色
  • 职业规划



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