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Ssyan
编辑于 2020-12-12 16:59
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网易互娱-渠道发行管培生暑期实习面经分享

找暑期的过程中在牛客上看了很多面经分享,所以也来回报一波社会攒攒人品。

本人信息:985硕,之前有两段实习(非游戏公司非互联网公司),游戏玩很多很杂但是缺乏深度游戏体验(”虽然我都很菜但是我玩的多鸭“型选手)

笔面流程:3.22 报品牌管培生 ----- 4.11 品牌管培笔试 ----- 5.14 邮件询问是否愿意接受调剂到渠道发行管培生 ----- 5.22 一面 ----- 6.01 二面 ----- 6.09 三面 ----- 6.11 四面

一面:
类型:业务面 时长:20min
1. 自我介绍
2. 游戏经历
3. 如果我是你的朋友,请向我推荐一款游戏
4. 在你过往的经历中是否有感到特别挫折的情况?
5. 是否可以接受调剂,你觉得这个岗位适合你吗?

二面:
类型:业务面 时长:21min
1. 自我介绍
2. 你以后有想要在游戏行业发展的打算吗
3. 你觉得自己有哪些长处,会对从事这个行业有帮助
4. 玩的最投入的两款游戏介绍
5. 假如A游现在要出一款与你刚刚提到的游戏类型一致的新游戏,让你来做一份发行策划,你会怎么做?

三面:
类型:业务面(boss面?) 时长:15min
1. 自我介绍
2. 游戏经历
3. 对同人文化的看法(问题2中我提到)
4. 简历中提到你做过B司的调研,谈谈你对B司的理解?
5. 如果是你的话,你会怎么更好的衔接B司的游戏和视频业务(根据问题4的回答延伸)
6. 为什么申请这个职位

四面:
类型:HR面 时长:31min
1. 自我介绍
2. 还是,B司调研的洞察,对B司游戏业务的理解
3. 职业发展规划
4. 实习中遇到比较有挑战的事情是什么?你扮演的角色是?
5. 实习中遇到比较难相处的人是怎样的?
6. 游戏经历
7. 了解游戏讯息的主要渠道
8. 对工作方向的想法

面试感受:
面试官都很nice,除了三面面试官还蛮严肃,不会感受到特别有压力,都会有反问环节,反问环节如果问到面试评价也会很认真的给建议,四面的HR小姐姐回答了我一堆问题,其他沟通的HR们也都回复很快态度很好。

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分割线,因为陆陆续续收到了一些私信,这边统一更新一下后续:

面完四面以后楼主没有收到offer,也没有收到拒信,与HR微信沟通两次没有收到答复(HR提出加微信联系),由于整个面试过程是在楼主一边处理很棘手的家事时一边抽出时间进行的,感觉这样的结果非常不尊重我付出的时间和精力,因此不会再回答该职位有关的所有问题了。我能提供的所有信息都在这篇帖子里。

楼主后来去了网易的其他部门实习,部门氛围非常好,也收到了很好的秋招offer,祝大家好运~

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