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衍衍衍衍呀
编辑于 2020-06-08 11:29
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腾讯暑期实习 游戏运营一面面经 许愿hr面

腾讯暑期实习 游戏运营5.20一面面经(群面过后的辣个面试)

(再次高呼 剑网三真是万金油!!!)

是闪现一下游戏社区项目组捞的我,更多的是做游戏社区运营,关注内容创作这方面

面试时间二十多分钟左右,面试官很友善,顺着我的回答问,面试体验还挺好的

1.自我介绍
2.剑网三都是什么样的玩家?
我理解为给剑网三玩家下标签,前面叙述太罗里吧嗦了,光是个年轻化且有消费能力我就哔哔了两分钟 简直是老太太裹脚布又臭又长,还好后面找回状态了[跪了]

3.社交软件玩哪些
问这个问题是因为我在简历中说我是重度社交+游戏用户😂实际上每个app可能在我手机里存活时间不超过一个月哈哈哈哈……除了基本的vbvx,我还说了交友软件,游戏社区(绝对不能忘了岗位本身,一个游戏运营岗位是不会平白无故问无关内容的)

4.游戏社区哪些?你进行什么样的动作?
微博超话,贴吧,抖音话题,小黑盒,taptap,还有一些游戏专属app王者营地和剑网三推栏。进行两部分动作,一是作为一个玩家进行常规信息浏览互动,二是会发布一些卡点视频 剪辑视频在社区里。紧接着面试官就问一般什么平台发这些内容呢?(我猜我应该是踩到了点!!果然接下来她问了我内容创作!!!!)根据平台用户属性不同,微博抖音发视频多一些,互动在贴吧微博社区多一些(都是简略说法啦大纲)

5对内容创作什么看法
这是一个内容为王的时代,人民日报鼓励网游产出自己的文化,创造文化生态圈(这是我面试前几个小时看到的新闻哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我太秀了)那对于社区而言,从用户的角度内容能balabala,从发行者的角度balabala,反正不管回答啥问题都要尽量条理清晰!慢慢持续输出!

6.对于一个社区必要的功能有哪些?设计一个剑网三社区你会设计什么功能?
这个答案我有点记不太清了,但是我提到了资讯,互动,攻略,还提到了剑网三推栏刚上架没多久的商城系统,H5小游戏(用户激励体系忘记说没说啦!)等等,面试官好像对剑三的社区特别感兴趣(为我大剑三的氛围骄傲哈哈哈哈)

7.对于游戏运营的理解,认为什么是游戏运营?
这个部分我回答的是腾讯游戏学院的内容,可以去康康~还挺有帮助的,面试官甚至还嗯嗯表示赞同(bu)🙊大概就是从研发到稳定运营都需要有运营的参与,简述了运营在各阶段的工作,把运营比喻成蔡文姬哈哈哈哈哈是辅助但是没有辅助打团不行(有奶才是妈)

结束之后居然没有反问环节,我也是惊了,告诉我当晚给结果。我真的是一遍一遍刷新,终于在第二天晚五点多更新了复试,喜极而泣嘤嘤嘤!!

5.21变了复试状态,因为总监临时有会就改到了5.27电面。八分钟,挖了挖简历,问了问其他问题更像HR面……

等了两天,5.29更新了hr面状态,但是一直到今天都没约时间是不是凉了……

😐虽然喜欢玩游戏但我一直是个菜鸡,游戏运营提前批一面就挂掉了,能被捞起来还进了hr面是我意料之外,但还是想oc呜呜呜

牛客听说有毒,我来许个愿尽快hr面😭不hr面尽快灰了也好啊别再吊着我了

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