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我家的狗不咬人
编辑于 2020-05-21 15:50
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腾讯游戏十年海外投资版图


转自:手游那些事儿

虽说腾讯在过去十年间豪掷逾百亿美元布局海外游戏产业链,但由于港交所的披露规则导致公司的投资收购路径被蒙上一层神秘的面纱。手游那点事根据公司财报及公开资料进行整理并汇总成表,希望能从中找出一些线索。

1. 每年投资一家外国游戏巨头,海外版图横跨亚欧美三大洲

据不完全统计,过去十年内腾讯在海外游戏市场共发起超33笔投资并购交易,投资标的遍布亚欧美三大洲的十三个国家与地区,被投公司类型涵盖了基础引擎技术、游戏研发、渠道发行、社区平台四大领域。

从2012年开始,腾讯保持着每年至少投资一间游戏大厂的节奏,第一间被腾讯收入囊中的厂商便是拥有虚幻引擎的Epic Games(持股48.40%),随后七年内腾讯又陆续投资了动视暴雪(持股6%),CJ Games(持股28%), 拳头公司(持股100%),Supercell(持股84.30%),育碧(持股5%)以及蓝洞工作室(持股10%)。

除了投资拥有引擎技术与研发一体的游戏公司以外,腾讯还在渠道发行上大肆布局,例如收购新加坡的游戏出版运营商Level up(持股100%)以及韩国游戏平台Kakao Games(持股13.84%)。其中Level up是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一,拥有9年运营经验;Kakao Games则是中国厂商进军韩国市场的主要渠道之一。在社区平台方面,腾讯也曾出手投资韩国版微信kakao以及欧美游戏社区ZAM。

没有豪言壮语,也没有大肆张扬,但腾讯在过去十年间早已默默打造起一条完整的海外游戏产业链,并和国际一线游戏大厂建立长期战略关系,确保公司能在全球范围内拿到最好的游戏。

2. 86亿美元入主Supercell,收购交易金额刷新历史记录

若观察腾讯在游戏市场中的投资交易记录,我们发现其中单笔交易金额逾1亿美元的收购案共有8起,对应投资标的均为知名游戏厂商。不过真正撼动全球游戏行业的一则收购交易,则当属Supercell 84.3%股权收购案。2016年6月21日晚间腾讯发布公告称,由腾讯及相关投资财团已完成对Supercell 84.3%的股权收购。这桩高达86亿美元的交易不仅是全球游戏业迄今为止最大规模的单笔收购合约,更深刻影响了未来全球手游市场乃至泛娱乐产业格局的走向。

那么为何腾讯要如此急切地把这家芬兰游戏公司纳入版图?根据Sensor Tower最新发布的数据显示,Supercell在2018年总收入约为14亿美元(约合人民币95.7亿元),而公司产品只有5款,员工不超过300人。虽然营收已经连续三年下滑,但是其人均绩效仍令许多一线大厂自愧不如。百分百的爆款率再加上及其强悍的运营能力,正是Supercell能够靠五款游戏创造近百亿元营收的关键所在。

3. 从投资动视暴雪到Epic Games,腾讯要的不仅仅是爆款游戏

据Sensor Tower发布的2019年Q1全球移动游戏收入榜单显示,动视暴雪旗下《糖果传奇》拿下总收入榜单第四位,Epic Games的《堡垒之夜》拿下App Store收入榜单第六位,Supercell旗下《荒野乱斗》名列Google Play收入榜单第七,这三个爆款游戏背后均有腾讯的投资身影。

爆款游戏固然能带来丰厚收益,但事实上,腾讯投资动视暴雪和Epic Games所能得到的回报绝不止这些账面流水。

以Epic Games为例,该公司拥有的虚幻引擎可以说是家喻户晓。截至2018年3月份,全球虚幻引擎用户已达到500万。除了腾讯、完美、西山居、畅游等大型游戏公司使用虚幻引擎之外,越来越多的独立游戏开发者也开始使用虚幻引擎开发游戏,腾讯旗下两款战术竞技手游也得到Epic Games的技术支持。而发布仅3天,吸金逾9600万元的《和平精英》亦是采用虚幻引擎4研发而成。

据Sensor Tower发布的数据显示,目前全球TOP5“战术竞技”手游在App Store及Google Play两大平台的总营收已突破20亿美元(约合人民币137亿元)。其中网易旗下《荒野行动》成功霸榜,上线以来在全球范围内累计吸金超6.4亿美元;《堡垒之夜》紧随其后,其iOS版累计营收达6.3亿美元,腾讯自研的《PUBG Mobile》则名列第三。在Epic Games的技术支持之下,腾讯在战术竞技手游市场中稳占一席之地。

而手握大量优质IP的动视暴雪宛如一座金矿,旗下的使命召唤,糖果粉碎,守望先锋,魔兽争霸,炉石传说和暗黑破坏神等游戏在全球范围内均拥有极高的知名度。于2019年Q1全球移动游戏收入综合榜单中名列第四的《糖果传奇》在欧美市场倍受玩家青睐,这款上线时间近七年的老游戏竟能连续两年蝉联美国畅销手游冠军宝座。火爆全球的《使命召唤》系列自然不必多说。据2018年PC与主机平台买断制游戏收入排行显示,《使命召唤:黑色行动4》和《使命召唤:二战》两款游戏分别位列第四名与第六名,两者共吸金逾11亿美元。

早在2013年便入股动视暴雪的腾讯自然不会错过这一顶级IP。就在今年5月16日,《使命召唤手游》印度服测试正式开启,这款由动视与腾讯天美工作室联合开发的手游成功引起了全球射击游戏玩家们的注意。众多玩家在Google Play评论区纷纷给出5星好评;同时在Youtube平台上关于《使命召唤手游》印度服测试的头部内容播放量已经超过了250万。

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