Timeline:3.29笔试 4.9一面 4.17二面 4.26三面 5.7面试已完成 5.11oc
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笔试时间:70min
笔试内容:考了很多方面,考得很细节,五花八门。涉及到游戏的相关术语、游戏类型、游戏发行商、游戏奖项、品牌的联动活动
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一面时间:30min
面试问题:
1. 自我介绍。
2. 对游戏市场的看法。
3. 介绍一款熟悉的游戏,谈谈游戏吸引用户的原因,用户群体等。
4. 这款游戏有没有需要改进的地方,用数据怎样改进?
5. 印象深刻的游戏运营活动?
6. 职业规划。
7. 运营的职能划分?
8. 关于刚刚说的游戏皮肤问题属于什么哪一类运营?
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二面时间:50min
面试问题:
1. 自我介绍。
2. 聊聊一款游戏。
3. 王者基于社交软件有前期的用户增长,那为什么腾讯很多别的游戏死掉了?
4. 什么样的游戏适合基于社交软件推广?
6. 王者是玩法驱动的游戏有必要做IP嘛?没有太多人关注世界观还需要做嘛?别人觉得做IP是自嗨怎么办?
7. 王者现在算一个IP嘛?
10. 魔兽为什么要做电影?既然是为了商业价值怎么不继续做电影?
11. 未来游戏市场的发展方向是什么?手游市场什么类型的游戏会大火?
12. 对于字节做游戏机会在哪,怎么看?
13. 现在已经被王者吃鸡等头部游戏垄断了,字节怎么做游戏?
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HR面时间:25min
面试问题:
1. 前两轮的面试体验。
2. 自我介绍。
3. 如何学习运营知识,学到了什么?
4. 运营思维最重要的是什么?(回答的用户和产品本身)
5. 为什么投游戏运营?(实话说自己是被转岗的,但是本身也关注游戏)
6. 对字节做游戏怎么看?
7. 性格有什么缺点?缺点会带到工作中吗?
8. 职业规划。
9. 倾向运营的哪个方向?(我又给自己挖坑,说不太擅长数据分析)
10. 有没有学习数据分析相关的软件,具体说说这个软件?
11. 最近在玩的一款游戏怎么看?
12. 聊聊王者的运营方面?
13. 春招有投什么,有没有offer?
14. vivo为什么投营销岗位?vivo的薪资是多少?
15. 什么时候能来实习?毕业时间有变动吗?
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个人感受和tips:
1. 一定要自信!我个人的背景经历很普通,最初也是抱着试一试的心态投的简历。从笔试到面试都有认真准备,能上岸也是很幸运。如果你真的想进入游戏行业,就请相信自己吧!
- 了解岗位要求,尽量将每一条都体现在简历中,让自己的简历贴近岗位。
- 看了很多同岗位和相近岗位的面经,大概清楚面试的问题有哪些,分析提问的角度。所有我看过的问题都会有准备,准备得全面可以缓解面试中的紧张。
- 看了运营相关的书和游戏运营的网课,了解了运营的职能划分和一些专业术语。
- 看了一些游戏行业的报告,对游戏市场和行业的整体发展有一个了解。
- 了解字节的文化理念和游戏战略布局,针对字节发展游戏总结出自己的看法。
- 准备一款自己熟悉的游戏,越全面越好,回答问题的时候将问题引导到自己熟悉、有思考的方向。
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