已收到感谢信~两个月的战线终于结束了!还是感谢米哈游给的笔试面试机会~有缘江湖再见~
更新一下想提个问!!
5.18第三轮结束,面试官说五个工作日出结果,五个工作日后,HR说项目忙还在考虑,两天内给回复,两天后再打电话问,另一位HR接听,说负责的HR不在,记录了姓名会转达,然而至今没有消息,招聘状态还是面试…
有类似状况的小伙伴吗?通不通过的给句痛快话这么困难的吗
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热腾腾的三面~
准备了很多东西都没问到,全程靠我硬cue~
一位面试官,来自崩坏3项目组(春招最短面试28分钟)
自我介绍
玩啥游戏
最爱玩的游戏排名123,为啥爱玩
喜欢什么类型的游戏?(cue未定)
未定为什么吸引你呢?
为什么想做游戏相关,看你之前搞教育的,咋想的呢?
那你有啥优势?
偏好什么岗位?职业方向规划?
德国市场的了解?
德国玩家日常了解?
二次元向游戏德国的发行困难?
反问环节:
管培生培养计划和方向(我每轮都问了这个问题)
又在补招诶,你们要啥人?(逻辑好,对当地语言文化等有理解,热爱游戏)
那我怎么样啊?(答:不好说,需要后面再讨论,目前就是正常,不卡壳。。。正常??这是个什么评价呀喂)
接下来开始硬cue崩坏三。。。(枉我总结了那么多,你为啥不问!)我25级萌新,哎呀你们战斗机制不错呀,我有5个xx女武神,符石任选S级女武神选啥好呀?(对面:噗~哎呀我们女武神可多了,你别着急慢慢看,推荐啥和啥,但我其实没听清。。。有个啥绿化的啥?)好了我实在是硬cue不下去了,对面好像有点赶时间。。。
这轮面试结果啥时候出啊?我有点急。。。(5个工作日内,尽快吧~)
对了这一轮没有口语测试~不知道其他小伙伴啥情况呀~
以上
想了想还是还来许个愿吧,万一他就成了呢~~
背景介绍:德国语言学水硕,论文交了回不去答辩,线上答辩申请中...就参加了个春招。事实证明我too naive了,之前一直准备毕业了再来求职,在家玩了两个月,3.30投出了第一份简历,就是米哈,没想到春招还能这么艰难的。。。
3.30 投简历
4.22 收到笔试邀请(那么久我都以为自己凉了),4.24 - 4.26 笔试,游戏经历是短板,我太忙了啊,早7晚8泡图书馆的我,回家只想睡觉。。。游戏经历少笔试题对我来讲挺难的,硬着头皮答完,毕竟还是有颗喜欢游戏的心~
5.6 收到一面邀请,也是没想到。。。那就准备准备面!
一面经历:
自我介绍(春招的第一个自我介绍)
玩游戏吗?(必须玩啊!)
最近玩啥呢?(提了食物语)
就此展开一系列哪里吸引你,打几分,为什么扣分的问题,前期翻了食物语官博和Tap所有公告,研究了一下这个神奇的游戏最近的各种神操作,吐槽了blablabla很久,感谢面试官听我啰嗦,并没有打断,直到把面试官手机讲没电了,换个手机继续。。。
之后就涉及怎么改进,用户群画像,用户画像这里说到男女比例的时候刚好我翻了B站前10的食物语视频,注意了一下男女比例,就涉及到女性视角男性视角这个游戏的可玩性
回到游戏运营,到这里才开始问岗位方向偏好,选了运营,面试官解释了运营职能后选了商业化方向,这里又问了数据处理能力,因为看我本科双学位是金融学。。。然而那是八百年前的事了,不了解的方向从来不敢话说太满。
反问环节:
管培生培养流程
可能会负责的项目
哪里不足怎么提升(让我多玩游戏多玩米哈游戏,提炼问题和想法,参考他人的评价等等)
最后提醒我,没聊到对海外市场和玩家的了解,会提醒下一轮面试官着重问我相关问题(OS:这是有下一轮啦??哇哦~我会好好准备的!)
当晚收到电话约了二面
二面经历(感觉要凉了,所以来牛客许愿呀!~即使没有通过,也感激这些笔面试的机会!)
三个人。。。上来就突击德语突突突突突问了一堆问题,开始以为是外籍面试官,结果不是,也没涉及专业问题,就是根据简历问了问他感兴趣的经历,觉得德国怎么样啊,看你学了拉丁语来介绍介绍啊之类的,全程我用Sie,面试官用du。。。我才不会告诉你用Sie是为了方便动词变位噗~ 这一趴结束听到那边面试官之间讨论说了挺好的不错之类的话,但是上来就突突还是挺给人下马威的感觉的。
之后是崩坏和原神项目组社群方向的两位面试官提问,其实原神那位全程没开口,估计是对我不感兴趣吧。。。以及,我选的商业化运营这次面试主要是社群问题和与玩家沟通的问题,个人感觉真的回答的不太好。。。
玩崩坏三吗?觉得怎么样?几级了?(这两天了解了一下,不到十级。。。从这里就开始歪了,会给人不了解米哈的感觉,明明预约了未定,持续关注什么的你倒是说啊)
玩啥游戏(继续食物语,最近研究了很多啊当然要说这个)
这个游戏咋样(最近各种活动策划运营的问题,4月5个活动池子,回避掉率,活动奖励缩水,角色陆服台服不平衡之类的)
怎么改进?(抽卡: 加保底,换抽卡币)
玩家觉得骗氪怎么办?(我......)
那你觉得哪个游戏这方面做的好?或者食物语有没有什么改进做得好的?(我......哪个抽卡游戏不被质疑呢?食物语提高了奖励力度,肯听意见愿意沟通啥的)
如果KPI原因就是不能提高奖励你怎么和玩家沟通?(会被骂死吧...食物语是不得不为,和以前的活动对比,服务器平衡,游戏流量,玩家流失和中高氪维护什么的平衡blabla需要官方继续摸索,经受时间和市场的检验......朋友你方向又错了,问你怎么沟通...)
对德国社媒了解吗?脸书油管之类的?(脸书德国日常不常用了,油管用的)
关注游戏方面的账号吗?有觉得运营的不错的吗?(我......真的没有)
在油管干啥呢?(看综艺....想抽自己!关注的二次元向Youtuber你倒是说啊,当时只顾着藏游戏经历和关注短板,忘了二次元属性)
那德国用什么比较多呢?(Ins和Whatsapp)
这两个使用门槛比较高,如果是你怎么做社群?(Ins类比微博,对接KOL,聊到了杜塞的动漫节,二次元圈,Ins的#话题#)
Whatsapp呢?和微信像也不像,么得公众号之类的(私人向社群,可以用来维护VIP或者高氪玩家)
玩家很多的时候这种模式成本过高,怎么办?(搞大区联盟,引导联盟和联盟互动,弱化官方的存在感blabla)
然后就是反问环节
上一位面试官提到的考察方向今天没有提到,我偏好的也不是社群,这方面不太了解,会不会影响?(答:不会,主要考察沟通,思考方式,解决问题的角度啥的。但是谁知道呢...)
那关于德国市场和玩家这方面我做了一些了解可以聊聊吗?(准备了资料和数据,结果被说看重的不是这些数据收集,而是思考解决问题的能力,我表示理解,然后面试官说今天聊下来觉得我了解的挺全面的)
岗位培训方向需要统一入职吗?
玩家视角到游戏人视角的转换?
岗位需要什么品质?(对面很直接的问你说硬实力还是虚假的软实力?之后都做了介绍,强调了有话直说,可能说话比较不中听以及结果导向型价值观,其实这里介绍了三个方向的时候就应该明白面试官并不清楚我的方向选择,应该接着聊一聊的,也应该问问面试官对这次面试的评价,沟通不好的地方才能补充啊)
后续面试安排(不清楚,晚些会让HR通知,我只是想知道后面还有几轮,牛客上专业两轮或者三轮的都有,到这里还天真的以为真的会有HR电话阿噗~大概是面试官确实涵养不错,不会让你感觉糟糕,或者面到怀疑人生)
两次面试感受:其实看到这里的盆友应该能感受到,我还挺话痨的,思维也比较跳跃,面试可不是拉家常啊喂!一面的面试官让人很放松,敢说敢聊,面试像在和朋友聊天,广东口音我们沟通还时不时有点听不懂,有点呆萌;二面的两位or全程提问的一位+全程只说了你好和再见的一位,干练利落,一语中的,注重解决办法,不太在意主观角度的个人感受,直接简单,各有风格吧,但是二面时我的感觉就像在考试,有点怂不太敢说,对自己不太了解的领域不太敢发表看法,果然犹豫就会败北~加上对面开免提,全程能听到自己的回答,有点***扰,当然这也不是关键因素啦,还是自己游戏经历不足,对这个领域的了解还不够,很多时候停留在一个想象中的层面,以及没有同品类游戏纵向对比,只能对单一游戏进行反思等等问题,面完的当下因为有语言优势和对市场了解的加持,自我感觉还行,然鹅后面对细节的一些复盘细思极恐。。。(如果有行业大佬欢迎指教啊!)
其实从投简历开始就没想过会和米哈有这些交集,被各种笔经面经劝退,喜欢游戏但是手游真的玩的少,大部分是Steam上的游戏,王者都没打过,佛系也不太关注运营,没有沉淀积累想补课也不是一时半刻可以追上别人的,语言专业不想做培训教育和电商外贸就业方向就真的不广阔了,但是也要加油呀!在这里许个愿,毕竟才面完两天,还是要有美好的愿望!也祝愿大家都能收货满意的Offer~ 愿意交流尤其是指导指导的同学欢迎留言或者私信呀~
以上!
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