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大野薯薯薯
编辑于 2020-05-11 11:58
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字节跳动 游戏品牌管理 5.11笔试

字节在前一天才发通知,临时抱佛脚都来不及了55555,先回忆大概的笔试题攒攒好运!

1、选择题10道
不是很记得内容了,好像有问到:宫崎骏获奥斯卡的动画长篇、不属于美国游戏社区(?)的是哪个、不属于任天堂产品的是哪个、不是暴雪做的是哪个、不是育碧做的是哪个等等,还有一些市场营销的知识,没有我想象中多游戏基础题,我恶补一个晚上的都没用上

2、多项选择5道
①动森能玩的内容(可恶我都还没能上岛捡树枝)
②游戏改动漫的有哪些
③基于同一个IP的游戏有哪些
④游戏里随机性设计较合理的有哪些

3、填空题5道
两道概率题(我扑街),一道计算还有一道是啥我忘了,最后一道是老番茄是哪个大学的哈哈哈哈哈
但是我去写简答忘记回来补填了,空了3道,唉。

4、简答5道
①动漫IP改编手游上市,要做一个市场方案
这部分我写了一个框架,有800来字吧,但是感觉还能再写,没有很完整...
②假如现实世界真的有宝可梦,生活会有什么变化
一下子想不起来会怎样,写题写到灵感匮乏,就写了个可达鸭什么什么的
③写爱豆,英文
其实这部分应该先写的,结果时间上来不及,没写完555555完蛋了
④半年以内印象深刻的营销事件
其实考前我刚好复习了,但是我看的刚好是一年前的这什么啊!写题的时候简直捶胸顿足,勉强想起来年初的一个热门TVC写了,也没写完...
⑤评价以下游戏厂商,挑五个:暴雪 索尼 任天堂 育碧 腾讯 网易等等等等


感觉凉凉的,希望会有面试通知吧😐之前看帖子说深圳base的游戏研发中心全都招满了,不知道还要不要继续抱希望🙁

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