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moe0727
编辑于 2020-05-19 21:39
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三七互娱游戏文案策划面经(已拿offer)

5.19日更新
拿到offer了!前来写我的断更贴(捂脸)

二面其实情况极为混乱,那时候我刚答辩完情绪肥肠激动,加上熬夜写毕设啥的精力不太集中,问题答得乱七八糟,面试完第二天打给hr,果不其然没有通过。
在得知不通过之后其实我很丧很丧,甚至冲着爸妈歇斯底里,把自己贬低得一文不值,每一次失败之后其实我都会陷入这种状态,在这里教大家一个迅速调整状态的小妙招,先深呼吸,定住神,冷静下来,然后一下子坐直(这个动作会给你一种力量感),嘴里念叨一句“我不能这样坐以待毙”(燃起自己的斗志),随后火速打开电脑,梳理一下思路,想想下一步的对策。
这次我想出来的对策就是舔着脸去求hr,说明自己的情况,反思自己的问题,恳求她再给我一次面试机会(当天晚上hr并没有回我),发完短信后我立刻扯着我的小伙伴陪我玩我在二面中没答出来的游戏,然后连夜写了一篇这款游戏的分析报告,以及面试中答得不好的问题重新答一遍,加起来总共四千多字。做完之后我就昏昏沉沉躺下睡着了。
第二天上午,短信依然没有回复,于是我整理了一下措辞,给hr打了电话,hr最后让我把我的作品集和面试复盘一起发给她,她帮我提交给面试官,能否有第二次机会,要看面试官看过我的复盘和作品集之后同不同意。

在焦灼等待大约一周后,我在今天终于接到了hr面,问题如下:
1.面对一个陌生的事物如何去学习上手
2.为什么想要做游戏策划
3.我认为的游戏策划是做什么的
4.问了我们联合作业的情况,以及我在联合作业项目里承担什么角色
 5.如何看待在联合作业中划水的同学
6.对于三七互娱产品的了解
7.如果是一个我不感兴趣的项目交到我手上我会怎么做
8.谈一谈我玩的时间最久的游戏
9.是什么吸引我持续玩一款游戏

最后,hr对我说,她和之前的面试官都希望我想要做游戏策划不是脑袋一热就去做,而是要持之以恒地去做,我回答她,如果选定了一条路,就要一条道走到黑,如果我这个干一年那个干一年,我会变成一个杂家,什么都会,什么都不精,所以我选择了一条道路,就会尽我所能去获取成功。这是我面试最后的一个回答,结束的时候我还有点懵,因为按理说hr面不是该谈薪资啥的了吗……没谈是不是就凉了……

然后hr说晚上七点之前会给我答复,我从四点半开始忐忑,感觉自己就要接到拒信了,万万没想到居然是个offer!我真是太开心了!就是赵小棠得了第三名发表感言时候的那种开心!以后要是再有网友说我们棠姐“范进中举”我肯定会喷他,“您是不是人生中从来没有过成功带来的喜悦”……不好意思偏题了。总之,好运带给大家!


——————割————————

5.11 答辩途中突然接到了二面通知🤦🏻‍♀️二面结束我会持续更新哒🌚


—————以下为一面—————


在面试之前来牛客搜过,但一直没看到有文案方向的面经,昨天下午刚刚面试完,来写一下面经,虽然还不知道能不能过,也算是一种复盘吧。

先说一下我的情况,我就读于帝都某艺术类院校,学习的是动画编剧方向的专业(所以下面的面经很有可能偏叙事,不过我会把重点标出来的!),在校期间做过两个动画连续剧剧本的项目,在互联网公司做过视频运营的实习,这些是写在简历里的。


5.9号下午两点半开始,进入面试房间后,面试官戴着口罩和眼镜,脑袋上罩着一个巨大的耳机,摄像头的角度只能看到他四分之三的脸,所以表情动作看得并不清楚。

面试官:做一个自我介绍吧。

我:(怯生生,脑补虞书欣当时介绍自己的语气)老师好……

面试官听到这句“老师好”就开始笑,等我自我介绍完,面试官说不用太紧张,就当是聊聊天,我深呼吸说我平复一下情绪,面试官就开始对着简历发问,让我介绍一下我的实习经历,问我做视频编导最终的目的是什么,我说是看对于产品的拉新有没有起到作用,实习的最后我做了一份数据分析报告,结合首单注册和首次下单以及其它第三方平台,看看我们的视频对于拉新有没有起到作用,面试官点头。而两个项目由于最终没有落地,面试官好像有些失望,就没问得太细。

随后是游戏经历,我在笔试的时候游戏经历写了三个独立游戏(笔试游戏经历一定要写能赚钱的项目啊!),他问我有没有玩过手游,我说我手比较笨,moba游戏和吃鸡类游戏我有些操作不来,所以玩得少,随后他问我卡牌类游戏有没有玩过,我说玩过《炉石传说》,他问我炉石我能打到什么水平,我说每赛季十级以上,他念叨了一句“没有IP基础玩炉石……”,然后问我有没有玩过其它的,操作不太复杂的。

此时,我灵光一现,拍了一下手:“《恋与制作人》啊!我氪了三千多在里面!”(我全程都在活跃气氛,因为面试官看起来是比较闷闷的那种,我要是也八竿子打不出一个响屁,那不就真完了)他就让我说一下我为什么会玩《恋与制作人》,是什么吸引我氪金,游戏的闪光点在哪里,我结合玛丽苏小说、大女主小说的受众心理基础对剧情进行了分析,以及对角色设置和玩法设置进行了分析,面试官似乎还算满意,又问我有没有玩过《奇迹暖暖》(同类型的游戏),我说《奇迹暖暖》是一个换装游戏,但服装实在与我的审美有些出入,就没花太多时间玩,他就问我为什么最后不再玩《恋与制作人》,我说氪得太多,及时止损,他念叨了一句“男生和女生的想法果然不一样啊……”我就问他男生一般为什么不再玩一款游戏,他就说男生一般是看这款游戏能不能持续吸引他,我笑着说:“就像和一个人相处,总有七年之痒嘛。”,他就又跟我说起了叠纸在做《恋与制作人》后的情况,我点头说《恋与制作人》最重要的是它很能赚钱,能为公司带来实际收益,他表示赞同,最后他跟我说:“你应该在笔试游戏经历里写《恋与制作人》和《炉石传说》的。”(我的小伙伴在复盘时说,在面试之前基本都定好了要谁,面试就看看是不是太不会做人或者简历牛逼吹得太过,我觉得这句话跟这个有关)



随后他就开始说公司的一些情况,说“你来了之后会很肝,而且创作才能和写故事的才能可能在一开始会得不到实际用途”,我说我平时在学校也挺肝的,所以我不太害怕这个,一开始都是要从基础的做起,从文案策划做到主策划,最后去做独立游戏,他笑着问我:“你认为独立游戏是最终归宿吗?”我脑中的警笛瞬间响了起来,因为我确实不知道最终归宿是什么,我就真诚地说,对于我们电影学院的学生来说,能有自己的作品对我们来讲算是一种情怀,毕竟当时来考电影学院,也是想要做一番大事业的。他似乎被我眼中的赤忱之光震慑到了,就说:“怪不得你最后一个游戏写的是《隐形守护者》。”(真是完美的逻辑自洽呢)

他又问我为什么会想要面试游戏策划,我说我两个最好的朋友一个去了完美,一个去了腾讯,我就在想是不是这个也可以作为我的就业选择方向之一,他听到完美世界后突然有些严肃,问我我的朋友有没有跟我说过她去了完美之后都在干什么,我说有,然后跟他描述了一下,他说她应该是被分去了系统策划,还说我来之后可能会根据试用期的表现被分到系统或者数值我说,难怪笔试有考过数值分析的题,他就笑着翻了翻我的笔试答案,说我第一个IP改编题写得还挺好,《银魂》的世界观阐述得很清楚,后面的数值计算和逻辑流程就……态度很好,我笑着接话:“是,我都写满了,就跟答高考文综一样,写满说不定还能有分。”他又笑。

然后面试官问了我一个无比犀利的问题:“你觉得你去了腾讯的同学比你优秀吗?”我:!!!幸好我们俩之前呆过同一个项目组,我就结合那个项目组里的情况说,这个要分情况讨论,她在创意方面比我要优秀,但在写故事的逻辑性和缜密程度上不如我,面试官点点头,问我现在影视行业不景气,我的同学们都去哪里了,我隐约感觉这是个坑,就很drama地卖惨:“前两天系里的毕业去向调查,大家几乎都在求职中,甚至还有考公务员和回家开餐馆的。”他就笑,说家里有矿确实可以考公务员,我就吐槽了我那一心想让我回济南考公考教师甚至最近瞄上了军队文职的老母亲,他嘟囔了一句“山东济南……”我:“一个连地铁都没有的小破城市。”,他就问没有地铁是不是生活节奏很慢,我:“是,没有夜生活,甚至连个24小时便利店都没有,本帝都靓女回来之后很不适应。”,他就笑,然后我又吐槽济南的堵车,总之话题就完全跑偏了……


最后是我的提问环节,我问了些诸如进来之后会去哪个项目组之类的常规问题,最后中邪了一般讨论起了广州的水土和脱发问题……甚至和面试官互相展示发际线……我估计他也没见过这样的……


总之就是……面试时间半个多小时,全程气氛都比较欢乐,该认真的地方比较认真,犀利的问题我尽我所能兜过去了,但他应该也看出来我游戏经历方面确实有些不足,我和老母亲还有小伙伴(就是去了腾讯的那个)复盘之后,大家都觉得五五开。反正春招进行到现在我已经很佛系了,命里有时终须有,命里无时莫强求,实在不行就回家考研,再战秋招春招,希望到时候不会再有别的事情来冲击脆弱的影视行业了(手动捂脸),微微有些话痨,希望能够帮助到大家

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