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fish521
编辑于 2020-05-14 17:38
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网易互娱 游戏研发工程师暑期实习 面经(已offer)

本来约的4月20号,结果面试官生病,变成5月6号
  1. 自我介绍
  2. 成绩怎么样,什么课学的最好
//图形学
  1. Blinn-Phong原理
  2. 渲染管线流程
  3. 图形学里的旋转方式
//C++
  1. vector原理
  2. map和set的原理
  3. C++11
  4. 右值作用
  5. 聊聊多态
  6. 动态多态的实现方式
//操作系统
  1. 线程与进程区别
  2. 多线程会有什么坑吗
  3. mmu是什么,作用(虚拟地址到物理地址转换)
  4. 页表的作用
//计算机网络
  1. TCP与UDP区别
//数据结构与算法
  1. 列举常见的排序
  2. 快速排序原理
  3. 堆排序原理,建堆出堆,复杂度
  4. 聊聊动态规划
  5. 图的存储方式有哪些
  6. 最短路算法有哪些
  7. 聊一下A*算法
//手撕代码
  1. 实现一个环形缓冲区
基本全都答上来了,最后面试官说还可以,许愿offer
5月14日offer

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