本人大三小语种在读,应聘的是实习(校招批)
主要谈论对游戏的理解、应聘动机等,一共五道大题
有些标明需要用外语进行回答
三轮面试:一周一轮(有些问题记不太清了抱歉)
笔试投递过了十天左右,收到一面通知(1位面试官,语音面)
1. 自我介绍
2. 玩什么游戏,游戏的优点缺点等等
3. 对海外市场有了解吗
4. 想做境外发行中具体哪一块
5. 你认为游戏运营是什么
6. 对米哈游产品有了解吗
7. 二次元群体画像
8. 可以实习的开始、结束时间
1. 自我介绍
2. 对自我介绍中的内容深挖
3. 游戏经历,是否氪金
4. 对于二次元文化的理解
5. 最近在看什么动漫
6. 玩崩3吗,谈谈对它的看法
7. 对所学语言地区的人文文化理解
8. 你认为游戏运营是什么
1. 自我介绍
2. 简历深挖
3. 你认为游戏发行海外有哪些难题
4. 如果有一款二次元游戏要发行到你所学语言地区,会遇到什么问题,解决思路
5. 玩过米哈游的游戏吗,崩3最喜欢的角色是谁
6. 你认为对于这个职位来说,你有什么优势
7. 游戏运营过程中的数据分析
8. 游戏经历
9. 最经常玩的一个游戏,登录频率,最近的一次游戏活动介绍和评价
10. 最喜欢的一部动漫,为什么喜欢
11. 可以实习的开始、结束时间
我看其他帖子里英语专业的都是在三轮面试中一起口试掉的,但我可能因为是小语种,所以是三轮面试结束之后又临时加试的
这个就自由发挥啦,不会有很专业性的问题
口试完没过一会儿就接到OC,确定薪资
米哈游的整体招聘过程都很硬核,像笔试没有行测题都是考察个人理解,面试也没有那些考察动机不明的奇怪问题,都很贴合自身以及游戏
其实到现在都觉得有点奇妙,自己竟然真的闯过了重重关卡拿到了oc,因为和其他人比起来我的游戏经历不算超级丰富超级深度,觉得主要还是需要对整个游戏行业有所了解,知道报的这个岗位大概需要做些什么,对自己玩过的游戏有深入的思考和独特的想法,考虑清楚自己为什么想要做这个岗位,自己能给这一块业务带来什么;二次元属性、玩过米哈游的游戏肯定是会加分的
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