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编辑于 2020-05-06 13:47
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字节上岸还愿牛客,附赠我对应聘游戏运营岗位的一些经验

牛客网是个很好的平台,上面游戏运营相关内容已经多到溢出了。本文不再赘述具体面经,只从个人的独特视角,带给应聘游戏运营同学们一点个人经验,也算是回馈牛客对我的帮助

本文仅代表个人观点,不灌鸡汤只讲方法论,偏颇之处欢迎大家指正

先说下个人的情况:

校招投了10+游戏公司,均为游戏运营类岗位,少量为品牌市场岗,除了网易雷火走完流程挂,TAPTAP笔试挂,完美世界迷之挂之外,其他均拿到了OFFER,至少证明了一定的个人积累和面试能力。现准备入职字节跳动游戏运营管理岗,BASE深圳

本文分为两大板块,即游戏运营积累和游戏运营应试

第一块,游戏运营积累篇:

一、心理准备:

1.匹配度思考:

既然大家选择了游戏行业和运营的道路,那么我希望大家明白最重要的一点就是,这个岗位是需要很强的PUSH精神的!性格弱势不能推动项目,比较内向不能和研发策划市场充分交流,身体不行加不了班。有以上情况,不建议选择游戏行业。我认为很多常规互联网大厂是非常养老,也是非常适合你的。不然你进来遭罪,干几个月跑路,也是浪费了自己的时间成本(加班少的大厂有58集团,搜狐,新浪。游戏行业有莉莉丝)

2.盈利为重:

国内游戏市场竞争激烈,且巨头手握流量既当选手又当裁判,因此如果去不了大厂和许多门槛很高的独立工作室,那么负责又LOW又吸金的游戏是大多数大多人的归宿,如何低成本拉新拉活提升月流水,优先级是需要放在游戏品质之前的。因此大家把上班和游戏爱好最好分开,不然纯属和自己过不去(平时利益导向一点,攒劲做商业化给公司挣钱,周末自己在家买高品质大作玩)

二、能力储备:

1.综合能力:

非技术岗非常吃综合素质,学习能力和信息搜集能力比什么死知识都重要,实习大于一切理论。如果大二开始去正规游戏公司实习到毕业的话,拿不到大厂OFFER是小概率事件,相信我!给伸手党同学的最后一点温暖:若要从01学习运营知识请自行购买游戏运营书籍《小白XUE运营》、《游戏运营高手进阶之路》;互联网普适性运营入门书籍《运营之光》、《从零开始做运营》、《我在阿里做运营》、《跟小贤XUE运营》;泛互联网认知书籍《谁说菜鸟不会数据分析》、《增长黑客》、《计算广告》等。或百度知乎B站搜索关键词,或在三节课、刺猬学院、白熊事务所买课。若要看公司面经在牛客网搜索关键词
再次强调,我看的理论书是比较多的,大概看了20+本,但是互联网行业瞬息万变,其实没必要看这么多。我也清楚自己走了一些弯路,所以最好的方法永远是去大厂实习

2.游戏知识积累:

①面试大公司,主流类型游戏都要涉猎,每种类型至少熟悉3款,包括游戏定位,目标人群,市场概况,游戏横向比较,商业化,优缺点及如何改进,游戏运营策略,节日活动策划等(大厂的案例是最好的教材,可以看看腾讯游戏学院,或者游戏垂类媒体的大厂专访文章)。若知道自己面的哪个工作室,则要更熟悉工作室产品的类型,但其他类型也要触类旁通

②面试小公司或垂类公司,只需将此公司的游戏类型玩透,深度熟悉5款即可(比如米哈游,莉莉丝,趣加,友塔,TAP4FUN,卓杭、三七互娱,叠纸,完美世界等)

③面试游戏产业布局完整的公司,需要对产业链上下游也有了解(比如字节之于短视频KOL内容运营,腾讯之于游戏电竞赛事,网易之于社区/社媒与营销,三七互娱之于广告平台买量等)

④年度现象级游戏,持续霸榜热门游戏,年度获奖大作必须掌握,特别是它们火起来的原因或者独特之处,不管是什么类型游戏

3.行业认知积累:

①游戏和互联网行业近期的热点新闻和事件,确保你是一个思维活络紧跟潮流的游戏运营,别谈到最新的游戏热点和产品你都没听说过,那就比较尴尬了

②游戏行业常见话题,比如IP、影游联动、端游转手游,游戏出海/本地化,分发渠道优缺点等

③游戏行业宏观思考,比如国内游戏形式的变迁,某个品类游戏的进化,比如游戏传统渠道和买量之争,比如游戏应用商店的内容运营等

④游戏行业常识积累,比如什么公司除了什么游戏,其游戏的最大特色是什么(国内游戏公司我在校招投游戏岗位时全部了解了一遍)

⑤泛娱乐圈层内容:比如明星代言,TVC广告,洗脑神曲,营销H5KOL短视频话题,直播KOL,明星空降直播间,主策面对面等(推荐TAPTAP评论区,手游那点事、游戏葡萄、游戏茶馆、游戏陀螺公众号,各大游戏门户媒体了解。营销案例参考数英网、广告门)

4.运营岗位认知积累:

①游戏运营定义和目标,业内常常分为哪几块,主要做什么,自己擅长什么。通过什么手段,达到什么目标。这个无标准答案,可以自己归纳总结,也可以参考腾讯游戏学院等官方分类,但是不同公司对游戏运营模块的分类肯定是不同的。我总结的是活动、用户、内容(包括社区/社媒/直播/短视频)、渠道、产品(包括版本/数据/产品调优)这五大模块

②游戏运营日常工作,每天做什么事情,分析什么数据,看哪些指标,用哪些工具。这些在实习中可以快速学习

③运营常见策略和玩法,比如端内端外拉新、拉活、回流、商业化活动策划,直播活动策划,电竞赛事策划,造IP,造星,短视频KOL内容运营,社群运营、微博宣发,信息流广告投放,APP商店图片/文案设计等

第二块,游戏运营应试篇:

1.面试精神风貌:

表现自然,谈吐时有逻辑的发散。面试前需要做认真准备,但面试时不要背诵,也不要非说一大堆不可。采取总分总的描述,一问一答、诙谐幽默的聊天语态(都是爱玩游戏的网瘾少年,干嘛端着)。让面试官感觉你既有知识储备,又能流畅表达

2.面试应答技巧:

会的问题分点说要点,不太会的问题要提出自己的思考,并努力向自己擅长领域引导(比如我面试遇到了一个比较意外的题,让我说和平精英有什么缺点,我认为这个游戏已经被腾讯打磨的比较完善了,因此把话题牵引到了和平精英赛事的方面,开始聊起我比较擅长的赛事策划)

3.准备面试作品:

秋招线下面试比较多,我会带上三种材料:

①个人作品集,包括实习和个人日常产出的作品、PPT方案、游戏周边作品等

②个人游戏经历报告,一份报告描述自己的游戏经历和成就,因为我简历写不下太多游戏,就都写在这里了,面试官会根据这里的内容提问,相当于给你划了考试重点

③游戏体验报告/游戏竞品分析报告,网上有许多模版,下载下来自己为面试公司的游戏做一份

春招因为疫情主要是远程面试,因此可以不准备作品,也可以在牛客网的远程面试中上传自己的作品

4.面试的机缘:

①坚信面试是眼缘和岗位需求的结合,面试挂掉也不代表什么。比如我面网易雷火,和面试的小姐姐相谈甚欢,眼里都有火花的那种,但是无奈和岗位匹配度确实不高,即便走完了全程,最终也没有拿到OFFER

②不同公司具备不同的面试侧重点,至于如何把握这个侧重点,可以在牛客网搜索该公司的关键词,根据面经了解高频问题。我在面每家公司之前,都会一页一页看完所有相关面经,知道面试官出题的侧重点(举个可能有点主观的例子,我认为网易互娱游戏运营管理侧重点在于用户运营技能考察,腾讯游戏运营偏向于对游戏理解和上下游产业链考察,字节游戏运营管理侧重于游戏发行相关内容考察)

③如果你真想去一个公司,多搜索下这个公司最近的新闻,让面试官感受到你的诚意和准备



本人即将入职深圳字节,如果有同BASE的同学可以私信我微信,一起找房子互通有无。有需要交流的小伙伴也可以在牛客私信我

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