背景:海外TOP50计算机专业大三,实习经验项目经验校园经历均为0。
唯一的优势可能是从小玩的游戏比较多,大概小学一年级左右就开始玩游戏了。然后在投递简历后在 腾讯游戏学院,游资网,知乎等 学习到了很多知识,开拓了自己的思维。
投了很多公司,因为投递时间较晚所以刚笔试完还在等面试通知。
TX(一面挂了):
人生第一次面试交给了鹅厂,还是王者荣耀项目组。
首先是自我介绍,然后谈了谈对游戏策划的理解。
- 设计一个英雄
- 如果英雄联盟移植到手游 需要注意什么
- 王者荣耀关卡设计的优缺点
- 英雄联盟的镀层机制
- 英雄联盟和王者荣耀的前中后期
- 王者荣耀为什么要双人路VS双人路?怎么做的 怎么改进
- 为什么王者荣耀到后期装备差距不大,英雄联盟到后期仍然有装备差距,这么设计有什么优点缺点
- 王者荣耀的匹配系统优缺点
- 如果让你设计 英雄联盟的杯赛系统 你怎么设计
- 王者荣耀的一些细节问题: 比如河道之灵几分钟消失,炮车出来的时候人物一般是几级之类的。
聊了45分钟左右吧,因为第一次面试比较紧张 而且 对王者荣耀了解的不够深入 因此挂掉了这次面试,刚面完大概10分钟就灰了
网易互娱(游戏运营管理):
这次面试时间很短,只有10分钟左右。
- 自我介绍
- 对游戏运营的理解
- 为什么想做游戏运营
- 在游戏中最自豪的事情是什么?氪金数目?
- 对于在游戏中交朋友怎么看
- 你的优势在哪里?
完美世界(游戏策划):
大概25分钟左右吧
- 自我介绍
- 为什么想做游戏策划
- 谈谈英雄联盟最近的一次大更新,并对其中的一方面进行具体分析
- 谈谈王者荣耀最近的一次大更新,并对其中的一方面进行具体分析
- 其他类型的手游玩吗?比如 明日方舟,阴阳师?
- 我说了最近在玩公主连结,让我对 公主连结和明日方舟进行对比
- switch最近在玩什么?
- 谈谈动森为什么这么火爆
- 时间同步可以放到MMORPG中吗?为什么?
后面问了面试官有什么可以学习的地方,面试官给出了很多学习的意见 比如 试着去拆解一个系统等
莉莉丝(游戏运营):
30分钟左右
- 自我介绍
- 你觉得游戏运营的工作是怎么样的?
- 如果一个游戏的日收入突然降低了50%,你会从什么方向进行排查
- 炉石卡包的开包机制改动了,你觉得这对游戏收入会有什么影响? 增加还是减少?
- 王者荣耀出英雄的频率是多少?
- 为什么王者荣耀选择2-3个月出一个新英雄?
- 为什么王者荣耀出新英雄的频率比阴阳师出新英雄的频率慢?
最后面试官推荐我去看一本英文的关于游戏运营的书,说那本书很有用。
大概两个小时之后,HR通知我进入了下一轮面试
总体来说,除了第一次面试鹅厂的时候因为紧张发挥的不是很好之外,对自己还是比较满意的。同时,每次面试也给了自己一个学习的机会。通过面试来补充了自己的不足,不断提高自己。
希望大家可以在这个春天充实自己,成功上岸
全部评论
(6)