背景:本硕985
专业:日语(本)+ 国际法(硕)
出国:大三京都私立大学交换半年
实习:网易互娱两段(大四下+研一暑期)
外语:日语N1+英语六级627分
岗位投递:ieg发行与运营
上岸:pcg市场策划与推广
面试经历:
被捞3次,总共面试6次,pcg市场策划与推广上岸
写在前面:腾讯2020提前批暑期实习生招聘是在3月5日开始,由于本人在去年暑期已在官网注册简历,很幸运的在3月5日当天就被发起面试。被捞面试当天,本人刚好在外面,在微信公众号收到面试通知,提示面试在腾讯会议上进行,同时收到通知的邮件。需要说明,腾讯暑期提前批开始时间较早且无笔试,而且会被不同bg捞起面试,灰了也会有再次被捞的机会。希望通过提前批拿到offer的同学可尽早在官网注册简历,也可随时对简历进行更新,等待被捞面试的机会。
3.5 ieg市场策划与推广初试
时间:20min
Q1:简单的自我介绍
Q2:简历深挖
(1)在网易互娱两段实习的主要内容
(2)实习遇到的困难及解决办法
Q3:对王者荣耀营销的理解
Q4:为王者荣耀提出营销方案
Q5:职业规划
反问环节:该岗位的工作内容(面试官回答是内容运营)
复盘:本人一直以互联网行业作为求职目标,虽然一直有关注暑期实习的信息但没想到被捞如此之快,因而提前进入了备战的阶段。收到面试通知时本人正在外面,面试前的准备很仓促,面试表现比较一般,等待一周后收到了第二次初试。
3.12 ieg市场策划与推广初试
时间:20min
Q1、Q2与3.5初试相似
Q3:腾讯与网易在日本市场的对比
大概说了在海外市场,腾讯的渠道优势不如国内的垄断力,网易荒野及rpg游戏在日本取得较大的成功。
Q4:自己的优点
Q5:职业规划
复盘:简短的自我介绍+简历深挖是面试内容的标配,在这两点的回答上需要准备充分及突出亮点。因为岗位是市场策划与推广,面试官会着重问对市场的理解,本人在回答腾讯网易日本市场对比时,并未有充分的准备且逻辑不是十分清晰,一周后面试状态变灰。
3.23 ieg游戏运营初试
时间:25min
ieg市场策划与推广面试变灰后,被上海任天堂合作部锁定简历,随即收到面试官电话预约面试。
Q1、Q2与上面面试相似
Q3:为什么硕士转专业
Q4:是否玩单机游戏
Q5:是否有策划活动的经历
Q6:日语水平
Q7:对任天堂的理解
反问环节:
1、 具体部门及岗位内容(岗位是社区运营并非发行)
2、 能否尽快出面试结果
复盘:虽然本人有日语背景,但从面试官的问题看,我的个人技能点并不是特别match(不太玩单机游戏及无策划经历),而且最后催促面试官出结果不太合适,一周后面试状态变灰。
4.3 pcg市场策划与推广初试
时间:30min
上一个面试状态变灰后,在官网更新简历,随即被捞(更新简历或许会增加被捞机会?)
Q1、Q2与上面面试相似,自我介绍+简历深挖
Q3:校园经历
Q4:对腾讯内部架构的理解
Q5:职业规划
反问环节:
Q:面试的时候比较看重实习生的哪些方面
面试官回答:可塑性,因为实习生基本没有太多的工作经验,会考察他们对公司的理解以及可塑性。
4.3 pcg市场策划与推广 复试
Q1、Q2与上面面试相似,自我介绍+简历深挖
Q3:对日本ip市场的理解,以及对比中日两国的ip市场
因为之前实习的内容与ip相关,面试官着重提问ip市场,大概以fgo、刀剑乱舞等为例介绍了日本的ip生态以及成熟度,国内的ip市场还处于发展的阶段。
Q4:腾讯与网易在日本市场的对比(ieg的面试官也问过类似的问题)
Q5:我的性格,个人兴趣,日常玩的app、看电影的类型
Q6:职业规划
反问环节:
Q:除了工作职责之外,对实习生的个人品质及工作思路有什么样的要求
面试官反馈:她表示我的问题问的非常好,实习生需要具备较强的责任心,需要应对突发事件的能力。同时部门主要做资讯内容,实习生需要兴趣爱好比较广泛,对热点有较高的关注度。
4.10 复试通过 hr面
时间:30min
Q1:简单自我介绍
Q2:为什么在网易实习了两次
Q3:喜欢玩的游戏
Q4:对王者荣耀的理解以及当前版面的王者荣耀需要怎样运营?
反问环节:
1、 您觉得一个优秀的实习生是什么样的?
2、 以hr的角度对应届生职业规划的建议?
4.13 OC
总结及心得:
自3月以来,本人几乎每周都有面试,也经历过几次面试状态变灰后被重新捞起。群里ieg的hr说,只要在简历库就会有机会,所以经历过面试灰了的小伙伴也不需要太灰心,努力充实自己的简历,成功的机会还是很多。对于面试,我自己的小技巧是通过手机录音模拟面试官的问题及回答,然后发现自己的表达问题和提高回答的逻辑性。第二个小技巧是,虽然回答面试官问题是面试的主要部分,但最后的反问环节也是表现自己的机会,可以针对岗位及面试内容提出高质量的问题,会给面试官留下不错的印象。最后祝小伙伴们早日上岸,秋招顺利!
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