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Caifly
编辑于 2020-04-21 16:53
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米哈游文案策划面经

面试的是米哈游的乙女组,我非常喜欢未定这个项目但因为时间问题只能放弃offer。
米哈游的面试让我受益匪浅,又想来米哈游牛客面经较少,特此写下面经回馈大众。
========面试体验与反馈=======
非常好,面试官会全程引导你。
说话时会认真的倾听,面试官会对你的回答做出反馈,是我面过的公司里体验相当好的。
面试结束大约半小时收到结果。
=======面试全程50分钟============
1.如何写一段200行的剧本,而且能一直吸引玩家的兴趣。
2.你作品中的主要矛盾是什么?有哪些次要矛盾,如何发起,如何解决。解释一下。
3.刚才说到起承转合,你解释一下。
4.对游戏配置有没有了解。
5.你作品中的一处,你是如何安排画面的。
6.如何创造吸引人的人设。
7.实习中主要学到了什么。
8.你是如何掌握你作品的节奏感。
9.你遇到的重大挫折
==================================
有许多小问题已经无法记忆,只把记得的记录下来。
一面结束hr联系说可以发短期实习offer了。但如果长期(可转正)则需要加面一次,因为导师实在不允许,遂只能放弃。
=========所需技能===========
总所周知,米哈游的系统策划需要懂得编程等技能。
与此相对的,除去文笔外,文案策划也需要又足够懂美术,同时能够懂得游戏配置。
米哈游很注重策划的“实践性”,问题会问的很细,而不是大而空的道理。
最好是有过相关且成绩不错的游戏作品,且拥有能让面试官瞩目的经验是十分重要的,机会永远是留给有准备的人。

米哈游是我非常喜欢和想去的厂,希望秋招能够再次相遇。

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