首页 > 还愿字节跳动游戏策划实习+经验分享
头像
offer你快点来
编辑于 2020-04-12 20:07
+ 关注

还愿字节跳动游戏策划实习+经验分享

刚刚接到了oc,终于在等待了2周后成功拿到了字节跳动的游戏策划实习生offer
来牛客还愿,顺便简单分享一点点自己的准备过程吧~
之前的面试过程都详细记录在了这个帖子里:https://www.nowcoder.com/discuss/389139
仅做参考,有兴趣的朋友可以看看~

本人情况:985本硕,工科专业,0实习经验,一丢丢专业向的项目经验(其实专业的编程能力其实要求很高,,奈何自己比较混。。也是兴趣不在此)
同时游戏经历也算比较久吧,小学两三年级就开始接触各种游戏,直到研究生阶段也一直没停过,
游戏类的话最多的是moba和fps,Steam上主要的是DOTA2 6K+小时,CSGO 1K+小时,杀戮尖塔400+小时,还有大概几十款游戏都玩过
加上有两个关系不错的学长分别在两个大厂做游戏,交流之后觉得也是兴趣所在,决心一试,了解了游戏相关的岗位之后,选择了游戏策划岗位,偏向系统
因此以下的分享也只能是作为偏系统的准备心得哈~
选择投递的时候也是很快选择了字节的游戏策划岗,base杭州。

准备过程其实主要是思维的转变吧,以前一直是“玩游戏”,觉得哪里爽哪里好玩;
慢慢就要学着去思考,“是因为什么引发了什么而造成我觉得爽/好玩”,然后去游资网、游戏葡萄等网站上看各种游戏分析、简评
虽然自己对一些休闲类游戏提不起太多兴趣(可能就是竞技类游戏玩多了。。大家想做游策的这个一定要!切!记!,多类游戏都要看)
还有就是要结合实际情况重新审视自己的游戏经历,因为以前毕竟是玩家,是接受游戏的一方,做策划就是输出游戏的一方了
试着把以前对游戏的感受拆解来看,一点一点推测为啥这么做、怎么做到的
(这里的话还有建议就是也想做游策的话可以看看tx、wy的游戏学院,上面的一些课程对新人确实很有用,我也是最近补起来了,感觉收获很多)

再就是准备面试的话,得大大感谢牛客的牛油们!
翻了能找到的游戏策划岗位面经,然后根据里面的问题,重新问自己一遍,大概一共整理了50道常见的面试题吧(后续面试过程中还不断增加),把自己的回答写下来,然后反复去思考回答得怎么样,哪里不足,
还有些比较简单回答的就在脑子里过一遍,存下来,
这个过程我那两位学长也帮了不少,有些问题是在想不明白就直接问了他们,然后细细地给我讲解思维方法,很受用!
当然在面试过程中也是每面一次就又会有新的问题,所以也是及时做好总结和反思。
大概整理了一下就是如上的准备过程,仅做分享~

最后!开心成为bytedancer!还愿牛客!杭州我来了!

更多模拟面试

全部评论

(7) 回帖
加载中...
话题 回帖

相关热帖

历年真题 真题热练榜 24小时
技术(软件)/信息技术类
查看全部

近期精华帖

热门推荐