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发布于 2020-04-11 21:27
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网易游戏 品牌管理培训生 笔经

刚考完的热乎乎的笔经,之前备考感觉这里关于网易游戏品牌管理的笔经比较少,有点懵。趁着记忆清晰写个笔经攒个人品吧,时间真的挺紧的。


第一部分 行测选择题 10道

这个基本上是游戏方面的了解,加上了最近疫情下一些其他行业与个别具体游戏的现状变化之类的,我不算是硬核游戏玩家,但是本来也自认为多多少少都接触点,但是这个题做的真有点懵,感觉如果关注一下最近的游戏排名,销售额变化以及近期的营销事件的话会好一些。(也就是本质上不是玩家而且业内人士会注意的新闻)

不过做起来还算快,基本上7.8分钟就好了。


第二部分 逻辑理解题 15道

这个确实是让人觉得题干和选项的内容有点不方便理解,不符合正常的叙述方式吧,也有错字和病句的。但是感觉上还算是比较好搞懂的题目,选项之间的干扰不强,做起来也不太考验其他方面的知识储备,基本上就是阅读理解?整体做下来差不多20多分钟。


第三部分 简答题 3道

1. 一个case,题目比较长,是两款游戏的优劣分析,以及给游戏A做一个针对游戏B的竞品防御方案,这个资料给得比较细,感觉不论对错还比较有的写,结果一不小心就写多了,我用了差不多将近一个小时……

2.还是case,给了一个丧尸游戏的游戏设定。

第一问需要从中提炼选出4个卖点。

第二问是版本更新进行更改后,描述了新版本的主要内容,并提供了4类玩家图像,包括人数占比以及游戏诉求等,选出认为最有潜力的玩家群体并阐述理由。

第三问是接着上一问,写一个版本slogan,并描述主视觉。

3.数据分析题,给了7个地区的数据,包括要推广的游戏类型的玩家渗透度和数量等,要求选出4个进行本地化推广,并阐述理由。这个我只剩下10多分钟了,就简单写了一下,但是整体上感觉基本上选哪个应该都行,言之有理就好。


整体感觉就是时间紧,之前看别的笔经说逻辑理解用了一个小时我就抓紧了那个的时间,没想到留了差不多一个半小时还差点没写完3道简答。希望能帮到大家吧,也给自己祈福一下。

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